空无对 暖雪 的评价
战前叠甲:本人为肉鸽疯狂爱好者,不能理解肉鸽的人建议别玩
我自认为我的游玩时间是可以说的上话了,此条评论有夸有骂,理性观看,可作为入坑前的考虑
先夸一下
首先作为一款主机移植手游的游戏,操作优化绝对是顶尖的,解决了手机无法连点多个按键的链接线,也让视觉上不会那么别扭
随机性:
一个好的肉鸽随机性是很重要的,虽然暖雪的随机性夸骂参半,但我觉得是挺好的,本体的选择线路决定boos做的很好,但DLC缺少了这一点
美感:
本体中式恐怖,DLC克系风格,美术没问题
打击感:
每个流派打击感都不同,甚至每种玩法(比如灵玉流)都能带来新的打击感
背景剧情:
埋了一年的伏笔DLC解密,剧情党狂喜。无论本体,无尽,DLC剧情都很精彩
夸完了,准备开始骂
首先
平衡性:
一坨屎,强的强的离谱,弱的不是天胡玩不了
可玩性:
容易疲劳,不过DLC加了无限森罗,有新活可以整。但森罗万象系统随机性太高,地图重复性也太高
资源问题:
前期资源严重不足,想玩强势流派,需要大量锁圣物,武器。正常一把玩下来红魂就给几个,解锁无尽才缓和一点。但后期资源严重溢出,红魂除了帮助降低难度就是整新活,但都到后期了压根不需要降低难度
建议:
建议加强弱势流派或关键圣物,不敢想象跌打草和永恒契书是一个游戏里的东西。添加可玩度让后期可以黄魂自定义残响,增加红魂用处
我自认为我的游玩时间是可以说的上话了,此条评论有夸有骂,理性观看,可作为入坑前的考虑
先夸一下
首先作为一款主机移植手游的游戏,操作优化绝对是顶尖的,解决了手机无法连点多个按键的链接线,也让视觉上不会那么别扭
随机性:
一个好的肉鸽随机性是很重要的,虽然暖雪的随机性夸骂参半,但我觉得是挺好的,本体的选择线路决定boos做的很好,但DLC缺少了这一点
美感:
本体中式恐怖,DLC克系风格,美术没问题
打击感:
每个流派打击感都不同,甚至每种玩法(比如灵玉流)都能带来新的打击感
背景剧情:
埋了一年的伏笔DLC解密,剧情党狂喜。无论本体,无尽,DLC剧情都很精彩
夸完了,准备开始骂
首先
平衡性:
一坨屎,强的强的离谱,弱的不是天胡玩不了
可玩性:
容易疲劳,不过DLC加了无限森罗,有新活可以整。但森罗万象系统随机性太高,地图重复性也太高
资源问题:
前期资源严重不足,想玩强势流派,需要大量锁圣物,武器。正常一把玩下来红魂就给几个,解锁无尽才缓和一点。但后期资源严重溢出,红魂除了帮助降低难度就是整新活,但都到后期了压根不需要降低难度
建议:
建议加强弱势流派或关键圣物,不敢想象跌打草和永恒契书是一个游戏里的东西。添加可玩度让后期可以黄魂自定义残响,增加红魂用处
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