一梦对 巴别号漫游指南 的评价
刚开始的时候,这个故事的设定似乎略显神经和莫名其妙,我曾因为开头的引入把这游戏搁置了好几个月。但玩下去过后会发现这个游戏是用一个看似离奇的设定讲述了一个有关死亡和告别的故事。
仔细说起来,蝴蝶效应只能算是这个游戏的一种操作手段。在游戏过程中,很多选择并不能同事出现,只能在有任务出现时,甚至过完剧情后很久后,才能被动地去修改选项。修改完选项后,剧情也不会给予再次尝试的机会。故事终究是线性的。这和通常想象的那种,因为一个选择的不同,引向完全不同的结局是完全不同的模式。
但这种被动修改和线性叙事某种程度上也是优点,极大地减少了跑剧情时操作的繁杂和重复程度,对于一个手机上玩的游戏应该是比较有利的。
最大的问题是,手机适配比较差。手机点触反应时快时慢,有时候半天不到下一句,有时候又一下就走了。移动方式不太明确,好像既不是点地面移动,也不是朝手指移动方向。递东西的时候最烦,经常点半天都不能使用成功。
仔细说起来,蝴蝶效应只能算是这个游戏的一种操作手段。在游戏过程中,很多选择并不能同事出现,只能在有任务出现时,甚至过完剧情后很久后,才能被动地去修改选项。修改完选项后,剧情也不会给予再次尝试的机会。故事终究是线性的。这和通常想象的那种,因为一个选择的不同,引向完全不同的结局是完全不同的模式。
但这种被动修改和线性叙事某种程度上也是优点,极大地减少了跑剧情时操作的繁杂和重复程度,对于一个手机上玩的游戏应该是比较有利的。
最大的问题是,手机适配比较差。手机点触反应时快时慢,有时候半天不到下一句,有时候又一下就走了。移动方式不太明确,好像既不是点地面移动,也不是朝手指移动方向。递东西的时候最烦,经常点半天都不能使用成功。