麦克老狼🐺对 伊界 的评价
🎮可玩性:
单人开发制作的类吸血鬼游戏,战斗体验还可以,几个攻击技能中规中矩,有技能之间的相互增益设定。战斗割草爽感不错,同屏怪物数量很多,也做出了一些怪物的战斗特点。可惜优化还需要提高,后面已经比较卡顿了。
🪄耐玩度:
似乎仅做了四个关卡,当做demo来看是可以的,可以去参加一些比赛。外围养成可以消耗金币提升关卡内金币获得量、经验获得量和主角血量上限,但似乎功能并不完善,仅有界面可用。
🌃画面音乐:
美术是经典2D像素风,与头像icon反差比较大,icon很明显是AI手笔,与游戏内关联性并不强。界面结构比较简单,没多余的周边功能。主角造型是Q版卡通,与像素怪物有少许反差。
战斗技能效果还不错,有割草的快感,各种技能的增益关系意思表达准确,很容易理解,上手门槛较低。
✍🏻建议:
1.金币拾取后会一直在主角身上堆叠,不会消失。(如图)
2.9分钟以后关卡已经非常卡顿,帧率明显降低,需要优化客户端。
3.不确定是否是帧率降低造成的,或者是拾取范围技能的问题,可以大范围拾取经验球的道具无法使用了,捡起来没有任何效果。
4.打完第一关之后进行强化,发现金币很多,但点击强化项目没有任何反馈,也没有体现出数值的增长。(如图)
单人开发制作的类吸血鬼游戏,战斗体验还可以,几个攻击技能中规中矩,有技能之间的相互增益设定。战斗割草爽感不错,同屏怪物数量很多,也做出了一些怪物的战斗特点。可惜优化还需要提高,后面已经比较卡顿了。
🪄耐玩度:
似乎仅做了四个关卡,当做demo来看是可以的,可以去参加一些比赛。外围养成可以消耗金币提升关卡内金币获得量、经验获得量和主角血量上限,但似乎功能并不完善,仅有界面可用。
🌃画面音乐:
美术是经典2D像素风,与头像icon反差比较大,icon很明显是AI手笔,与游戏内关联性并不强。界面结构比较简单,没多余的周边功能。主角造型是Q版卡通,与像素怪物有少许反差。
战斗技能效果还不错,有割草的快感,各种技能的增益关系意思表达准确,很容易理解,上手门槛较低。
✍🏻建议:
1.金币拾取后会一直在主角身上堆叠,不会消失。(如图)
2.9分钟以后关卡已经非常卡顿,帧率明显降低,需要优化客户端。
3.不确定是否是帧率降低造成的,或者是拾取范围技能的问题,可以大范围拾取经验球的道具无法使用了,捡起来没有任何效果。
4.打完第一关之后进行强化,发现金币很多,但点击强化项目没有任何反馈,也没有体现出数值的增长。(如图)
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