俺就一打游戏的对 高能手办团 的评价
【总结】〔评分 5 / 10〕
养成体验一般的挂机游戏。
如果不是胶佬,不太推荐。
【优点】
① 题材新颖
② 戒烟就用电子烟,戒胶就用电子胶(狗头保命)
③ 有点剧情演出
④ 『挂机游戏优点』
【缺点】
『挂机游戏通病』
【补充】
① 题材
不得不说PV十分吸引人,但该游戏最吸引人的地方就是PV了。
我个人超喜欢玩具总动员系列电影,游戏剧情有致敬的镜头令我十分惊喜,但我觉得这个系列电影之所以经典,最关键的不是题材而是故事的主题,而是围绕主题所描绘的有血有肉的角色与栩栩如生的世界。
诚然,手游大环境下催生的文案更偏向于低质量高产量的快餐式内容,但作为玩家还是会期待着游戏有不错的剧情演出。
不过,该游戏的题材仍是其吸引玩家的关键。虽然有些二次元手游渲染风格也比较像手办,不过这个确实是最像的了。
② 玩法
比较典型的挂机玩法。市面上目前有太多同类玩法的产品,如果玩家没玩过同类产品还是比较容易接受的,但如果玩过同类产品那几乎很难被该玩法吸引到。
优点,简单轻松,缺点,枯燥乏味。
但这游戏没跳过战斗,推起图来偏累。
与手办的交互有一些,但感觉有太多地方可以更进一步。
抱歉,是我期望太高,当初看完PV以为是『塔防战旗』那种稍微有点策略性的玩法,但玩了之后多少有点失望。
③ 剧情
挂机游戏嘛,一般就没剧情,或者章尾随便塞点不带配音的剧情。这款游戏也属于一般情况,有剧情但基本没配音。剧情演出上唯一的惊喜就是凤毛麟角的PV演出了。
④ 数值
以养成上限作为标准评判挂机游戏养成体验是有失偏颇的,因为此类游戏白嫖甚至付费应该都不可能触及养成上限。最重要的还是养成体验是否丝滑,即正反馈是否能满足玩家的期盼。
但实际体验下来,前期如果长时间推图(直接玩1h以上),感受更多的反而是磕磕碰碰,打不过又缺少获取资源的途径,剧情也不怎么吸引人。个人认为前期应该安排足够的开荒时长(>8h)供玩家连续体验,而不是开荒1h下线等明天。
⑤ 角色
技能啥的不说了,应该没多少手操的玩家。
首先。绝大部分情况下SSR数值是碾压SR的,然后是元素克制逼玩家每种元素练一队,所以抱着『只养女角色』来玩这个游戏肯定是非常难受的。如果不介意养成男角色,可以忽略这点。
然后,手办渲染风格说实话没有市面上主流的渲染风格好看,但有着独特的美感。如果尝试后更喜欢这种渲染风格,那么这款游戏可能是个不错的选择。
⑥ 联动
这游戏联动确实比较吸引我,Doa和Key社我都很喜欢,之前还用旧手机肝过活动,不过换手机号把账号弄丢了😂。还是希望多来点联动,最好是常驻联动,角色可以直接买的那种,现实中买手办一般不都是用爱发电吗?
价格尽管比实体手办便宜不少,但还是希望能尽量提高一些交互性,我觉得有太多是实体手办做不到而电子手办能做到的事了,例如手办闹钟,具体可以稍微参考一下『兽耳助手』。
养成体验一般的挂机游戏。
如果不是胶佬,不太推荐。
【优点】
① 题材新颖
② 戒烟就用电子烟,戒胶就用电子胶(狗头保命)
③ 有点剧情演出
④ 『挂机游戏优点』
【缺点】
『挂机游戏通病』
【补充】
① 题材
不得不说PV十分吸引人,但该游戏最吸引人的地方就是PV了。
我个人超喜欢玩具总动员系列电影,游戏剧情有致敬的镜头令我十分惊喜,但我觉得这个系列电影之所以经典,最关键的不是题材而是故事的主题,而是围绕主题所描绘的有血有肉的角色与栩栩如生的世界。
诚然,手游大环境下催生的文案更偏向于低质量高产量的快餐式内容,但作为玩家还是会期待着游戏有不错的剧情演出。
不过,该游戏的题材仍是其吸引玩家的关键。虽然有些二次元手游渲染风格也比较像手办,不过这个确实是最像的了。
② 玩法
比较典型的挂机玩法。市面上目前有太多同类玩法的产品,如果玩家没玩过同类产品还是比较容易接受的,但如果玩过同类产品那几乎很难被该玩法吸引到。
优点,简单轻松,缺点,枯燥乏味。
但这游戏没跳过战斗,推起图来偏累。
与手办的交互有一些,但感觉有太多地方可以更进一步。
抱歉,是我期望太高,当初看完PV以为是『塔防战旗』那种稍微有点策略性的玩法,但玩了之后多少有点失望。
③ 剧情
挂机游戏嘛,一般就没剧情,或者章尾随便塞点不带配音的剧情。这款游戏也属于一般情况,有剧情但基本没配音。剧情演出上唯一的惊喜就是凤毛麟角的PV演出了。
④ 数值
以养成上限作为标准评判挂机游戏养成体验是有失偏颇的,因为此类游戏白嫖甚至付费应该都不可能触及养成上限。最重要的还是养成体验是否丝滑,即正反馈是否能满足玩家的期盼。
但实际体验下来,前期如果长时间推图(直接玩1h以上),感受更多的反而是磕磕碰碰,打不过又缺少获取资源的途径,剧情也不怎么吸引人。个人认为前期应该安排足够的开荒时长(>8h)供玩家连续体验,而不是开荒1h下线等明天。
⑤ 角色
技能啥的不说了,应该没多少手操的玩家。
首先。绝大部分情况下SSR数值是碾压SR的,然后是元素克制逼玩家每种元素练一队,所以抱着『只养女角色』来玩这个游戏肯定是非常难受的。如果不介意养成男角色,可以忽略这点。
然后,手办渲染风格说实话没有市面上主流的渲染风格好看,但有着独特的美感。如果尝试后更喜欢这种渲染风格,那么这款游戏可能是个不错的选择。
⑥ 联动
这游戏联动确实比较吸引我,Doa和Key社我都很喜欢,之前还用旧手机肝过活动,不过换手机号把账号弄丢了😂。还是希望多来点联动,最好是常驻联动,角色可以直接买的那种,现实中买手办一般不都是用爱发电吗?
价格尽管比实体手办便宜不少,但还是希望能尽量提高一些交互性,我觉得有太多是实体手办做不到而电子手办能做到的事了,例如手办闹钟,具体可以稍微参考一下『兽耳助手』。
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