饭饭对 向僵尸开炮 的评价
玩了70个小时,就个人体验来说的建议:
160个洗衣粉,洗黄色传送没洗出来,而洗衣粉获取方式又几乎没有,这很容易让人弃游。
1.宝石跨度太大,宝石分为7个等级,五合一的收集难度太大,导致游戏长时间进入垃圾时间,容易放弃。
2.宝石平衡太差,宝石词条种类起码超过30个吧?除去风百电磁燃烧这种,真正有用的就传送 秒杀等少数几个,宝石的收集难度以及洗衣粉收集难度太高。
3.技能方面,宝石的单一性导致核心技能大部分是无用的,核心技能除了温压弹,燃烧弹,车之外,其他技能基本无用(风和电磁需求太高)。合理的技能机制应该是技能和关卡怪物克制关系比较贴合的,这样可玩性更高。
4.副本方面,不说以前的活动了,就说新出来的几个副本,哪个副本不是要花个把小时等大量时间?建议来点轻量的副本。
5.游戏定位作为一个快餐式游戏,建议关卡内开启1.5倍速,已过关卡开启4倍速功能。
160个洗衣粉,洗黄色传送没洗出来,而洗衣粉获取方式又几乎没有,这很容易让人弃游。
1.宝石跨度太大,宝石分为7个等级,五合一的收集难度太大,导致游戏长时间进入垃圾时间,容易放弃。
2.宝石平衡太差,宝石词条种类起码超过30个吧?除去风百电磁燃烧这种,真正有用的就传送 秒杀等少数几个,宝石的收集难度以及洗衣粉收集难度太高。
3.技能方面,宝石的单一性导致核心技能大部分是无用的,核心技能除了温压弹,燃烧弹,车之外,其他技能基本无用(风和电磁需求太高)。合理的技能机制应该是技能和关卡怪物克制关系比较贴合的,这样可玩性更高。
4.副本方面,不说以前的活动了,就说新出来的几个副本,哪个副本不是要花个把小时等大量时间?建议来点轻量的副本。
5.游戏定位作为一个快餐式游戏,建议关卡内开启1.5倍速,已过关卡开启4倍速功能。
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