『意』对 江湖如梦 的评价
🌃画面音乐:
先说优点,角色的立绘都很漂亮,男女角色都有自己的特点,女角色有的清纯有的妩媚,男角色有的刚强有的儒雅,角色武器也比较符合江湖特色,像笛子、扇子这些。配音中规中矩,说不上眼前一亮但也不错。
缺点,感觉它的UI有点单薄,有的地方细节做的不行,像贴纸,像主页左上那块,看着有点难受,按钮点击时太轻了没有质感,字体用的也有点混乱。还有打斗时的特效有点简陋,打击音效也不是特别好
综上所述:角色立绘可以给五分、其他的打三点五分
🎮可玩性:
普普通通卡牌游戏,这种游戏的可玩性主要就在于福利和养成,抽卡主要还是主线关卡送的券每三关给一次有五张有十张算是比较普通了200金券一抽,我还没算一天可以拿到多少金券,但类比其他游戏感觉金券获取的难度还是有的高的,我在主线关卡里面的宝箱里没看到这个。养成也是类似三幻、自在西游那种养一队换角色可以继承。总的来说可玩性打二点五分
⚔️世界观:
这方面没怎么在意,剧情我都是跳过的,主线应该就是主角行侠仗义,角色分四个流派:阴、阳、刚、柔,对游戏感兴趣的可以自己看看
下面放游戏的图片:主页、抽卡、剧情
先说优点,角色的立绘都很漂亮,男女角色都有自己的特点,女角色有的清纯有的妩媚,男角色有的刚强有的儒雅,角色武器也比较符合江湖特色,像笛子、扇子这些。配音中规中矩,说不上眼前一亮但也不错。
缺点,感觉它的UI有点单薄,有的地方细节做的不行,像贴纸,像主页左上那块,看着有点难受,按钮点击时太轻了没有质感,字体用的也有点混乱。还有打斗时的特效有点简陋,打击音效也不是特别好
综上所述:角色立绘可以给五分、其他的打三点五分
🎮可玩性:
普普通通卡牌游戏,这种游戏的可玩性主要就在于福利和养成,抽卡主要还是主线关卡送的券每三关给一次有五张有十张算是比较普通了200金券一抽,我还没算一天可以拿到多少金券,但类比其他游戏感觉金券获取的难度还是有的高的,我在主线关卡里面的宝箱里没看到这个。养成也是类似三幻、自在西游那种养一队换角色可以继承。总的来说可玩性打二点五分
⚔️世界观:
这方面没怎么在意,剧情我都是跳过的,主线应该就是主角行侠仗义,角色分四个流派:阴、阳、刚、柔,对游戏感兴趣的可以自己看看
下面放游戏的图片:主页、抽卡、剧情
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