莫空吟对 如果有一个按钮 的评价
省流:可以消磨时间的小游戏,方便训练一心二用。
具体如何,待我细细说来。
内容:
游戏一共有两个模式,一个是单纯的点击游戏,点一下给你1万货币,体验暴富的感觉,但是有相对应的代价,代价也可以自己定制。
另一个则是通过点击按钮,获取货币,然后再把货币转移到撒币枪上面,攻击前来的进犯的想要你的脑子的丧尸。
总结:
第一个模式没有什么亮点,不过可以增加人物状况之类的小动画来表现代价的累积,从而提高体验感。但是第二个模式可以进行深度开发。一、改善按钮和撒币枪的手感,不然很容易因为手感怪异导致暴毙身亡,就像我一样。二、增加货币和丧尸的种类,可以提高玩家游玩的多样性。但是武器的伤害和僵尸的血量需要好好斟酌,不然非常容易拉低玩家的体验感。三、拉长丧尸和终点线的距离,不然死的太快了!
具体如何,待我细细说来。
内容:
游戏一共有两个模式,一个是单纯的点击游戏,点一下给你1万货币,体验暴富的感觉,但是有相对应的代价,代价也可以自己定制。
另一个则是通过点击按钮,获取货币,然后再把货币转移到撒币枪上面,攻击前来的进犯的想要你的脑子的丧尸。
总结:
第一个模式没有什么亮点,不过可以增加人物状况之类的小动画来表现代价的累积,从而提高体验感。但是第二个模式可以进行深度开发。一、改善按钮和撒币枪的手感,不然很容易因为手感怪异导致暴毙身亡,就像我一样。二、增加货币和丧尸的种类,可以提高玩家游玩的多样性。但是武器的伤害和僵尸的血量需要好好斟酌,不然非常容易拉低玩家的体验感。三、拉长丧尸和终点线的距离,不然死的太快了!
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