于墨 泰拉瑞亚 的评价

于墨
2024/9/4
玩过
评价历史
购买情况
已购买
游戏时长
游戏时长 35.2 小时
设备
Xiaomi Redmi K60 Ultra
第一次接触这款游戏,之前没有任何了解过该游戏的内容。从游戏论坛中看到各路玩家的分享讨论,觉得这款2D横版的游戏里面的特点让我感到浓厚的兴趣,高自由度、自由创造、随机性高、联机等这游戏里面包含的元素非常多,也都是我所喜欢的的元素。
刚进去的接触反馈
初入游戏,令我熟悉的只有像素风格的画风,其余的无论是横版界面,还是背包位置,以及使用道具的按键形式都让我感到十分陌生。说真的,刚刚进去时那个使用道具的按键真的有点按不明白,似乎全部都连在一起,容易按错或者按多了。不过游戏内要多个按键道具功能一起上,不得不去摆放成那样,玩起来虽有不协调,可有句话说得好“习惯就好”。
这款游戏也很符合沙盒类基本理念“要想富,先撸树。”进入游戏,背包内就有镐子,斧子,剑,这些赠送还是挺不错的。不过砍完树,2D画面摆放方块建筑感觉怪怪的,而且按键摆放方块容易放多,挖的时候也容易挖多,此处便是我当前遇到最难受的问题了,其他地方感觉都还好。
随机性
作为一名挚爱游戏内拥有高度随机性的玩家,《泰拉瑞亚》中的随机性也是挺让人感兴趣的。游戏中可以通过自己的探索去寻找到不同的宝箱,从宝箱中去获得不同的道具如此可玩性就增加了非常多。这游戏中随机性应该也是主要的特点之一了,除了开箱外探索地图时也是有非常高的随机性的,例如在地图上,挖蜂蜜时突然遇到的蜂后,跑到紫色房子不小心召唤出来的骷髅王,走着走着突然被石头砸死被陷阱炸死,虽然有点尴尬却也非常有特色。在地下挖矿时玩着挖着突然就进入到另外一个翻转世界,可以说是非常有趣的,可以生成不同的地图,并且用同一个角色来在这些不同的地图中收集材料于主房间中变强,随机性的设定可以说是极佳的。当然,做装备也有具备不同的随机性,每一件制作出来的装备除了固定属性外,附加属性几乎都是不同的,这样制作装备的随机性也是相当棒的。
极高的自由度
以前虽然也有玩过一些沙盒游戏,除了mc外可都没有一款像《泰拉瑞亚》般随机性如此之高,高到只有行走的引导,其他毫无提示。这高度自由度可以说是非常好的,一切靠自己去探索这片世界的未知,同时打造不同的道具变强自己。
自由度真的非常高,里面的各种道具制作没有原材料基本上就不知道可以制作出什么,需要边挂着浏览器查游戏攻略,一边制作游戏道具才是最佳体验。 地图生成随机,再配合上这高自由度去瞎摸乱撞的探索最是好玩,唯一遗憾的便是地图有边界。不过高自由度的模式虽好,可游戏内还是要多一些引导教程的模式,这样就可以更加自由的去帮助新手玩家了解到一些探索不到的因素。
见解
从开始玩《泰拉瑞亚》后,原本以为是可以全部通过自己发现明白的游戏。后来才发现我居然连新手阶段都没过,只会懂得乱探索、制造普通装备、搞建筑,通过查攻略才发现,原来是需要去打BOOS进去其他阶段的。不过感觉召唤BOOS的材料有点难收集,制作史莱姆王所需要的材料之一红玉,我玩到至今是一个也没发现到,到地图边缘也没见到过刷新。其他的boos又打不中,不是会飞就是会飞,还能无视墙体攻击。对此,我的见解是,玩这款游戏还是要多查攻略,有了攻略,边玩边查攻略就更方便了,全靠自己去一步步探索太难了,如果可以叫上朋友一起来玩探索体验乐趣无穷。
联机感受
体验到这款游戏不错后,叫上朋友来联机是必然的。不得不说,一个人玩虽然整个地图内物品全部自己获得全是自己的,可玩久了,总感觉缺少了什么。而两个人玩就不一样了,晚上一起打怪,白天一个人左边一个人右边分开探索,等回家时对比谁的收获比较好,可谓是相当愉快。也可以一个人挖矿收集,一个人恰好爱建房子,一个建一个提供材料也是非常愉快的。还记得有一次,朋友说找到一个宝贵的东西让我传过去看一看,我刚打开地图看其位置时,恰好看见他在地图上快速下降然后没了,之后在家里重新复活,突然聊天框出现一个字“🌿”,这不禁让我笑了一阵。一个人太无聊,多人玩耍乐趣多,总能收获到不一样的新奇体验。
特点
高自由度、操作性高、随机性高等这次都是游戏的主要特点,《泰拉瑞亚》游戏容量小,可内容却不少,甚至可以说相当丰富,各种各样的场景,各种各样的道具,数不胜数。还是各种不同怪物给玩家带来了一定的挑战性,可以说内容丰富耐玩就是其最大的特点。
总结
《泰拉瑞亚》绝对是一款将〔战斗〕〔建造〕〔挖掘〕〔探索〕融合得十分完美的2D横版沙盒游戏。在其中只要你熟悉习惯它的操作玩法,并且了解一点的基础内容,在游戏内体验一定是极佳的,多方面的组合几乎可以让你满足很多其他游戏所做不到的。
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