一汀烟雨杏花寒对 晴空之下 的评价
5星期待,我们需要一款合格的战棋
1,希望有战棋应有的难度,火纹是很好的前辈,腾讯有一个“战棋”是极好的反面例子。开局后看自动战斗是极其无聊的,同时也是在侮辱战棋类游戏
2,角色的数值化多半无法避免,但是养成属性不应该作为游戏重点。如果仍然是抽卡养成类,这款游戏不太可能在现在的市场里杀出重围。而战棋的数值平衡又是极其重要的
3,角色的特色既然是变身,那么棋子不要是q版粘土人或者卡通小土豆。只有局外或者动画里能见到正常比例的角色立绘的话还不如去看图集
4,战棋的对战需要在华丽和利落之间做好平衡,这是考验是否是一款好的战棋类的第二个要点。老火纹的战斗说不上华丽但是很少有人愿意跳过。
1,希望有战棋应有的难度,火纹是很好的前辈,腾讯有一个“战棋”是极好的反面例子。开局后看自动战斗是极其无聊的,同时也是在侮辱战棋类游戏
2,角色的数值化多半无法避免,但是养成属性不应该作为游戏重点。如果仍然是抽卡养成类,这款游戏不太可能在现在的市场里杀出重围。而战棋的数值平衡又是极其重要的
3,角色的特色既然是变身,那么棋子不要是q版粘土人或者卡通小土豆。只有局外或者动画里能见到正常比例的角色立绘的话还不如去看图集
4,战棋的对战需要在华丽和利落之间做好平衡,这是考验是否是一款好的战棋类的第二个要点。老火纹的战斗说不上华丽但是很少有人愿意跳过。
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