芦荟味是坠碉的对 橡子屋 的评价
治愈向放置经营类游戏,竖屏
之前有玩过动物餐厅,以为是同一种类型的经营手游,但其实更偏向于旅行青蛙。
我们带入小松趁着暑假帮助爷爷打理他的小店,菜谱,食材,客人都要自己学习和招揽。每个客人带着自己的故事来到小店,通过短暂的交流,我们得以窥见故事的一角,为缤纷绚烂的夏日点上不同口味的调剂。
一开始会很无聊,因为没有什么可以操作的东西,两分钟下线了。放在现实里大概就是一个田园里没多少客人来的小店吧,整个游戏都没什么生气。
但随着时间的延长,小镇好像也在随着小店一步一步复活,我们看到更多的可能性。
✨游戏时间与现实时间同步,就好像真的生活在这个小镇,距离小店半小时车程的超市,早上会来收废品的鸭鸭,每天需要撕掉的日历本,会提出要求的客人。
✨由于很多东西都需要自己操作,比如书籍的放置,该游戏相对而言会更有代入感。
✨场景可以自己探索,主要有餐厅,卧室和户外。故事和对话一般发生在这些场景,但买了野餐垫,也许会在哪一天的下午小松和他的朋友们吹吹暖阳下的风。
在之后越来越喜欢把他称之为橡子屋而不是小店,因为他是我和小松一起经营的小天堂
在蒲公英纷飞的季节,在草长莺飞的时光里,浸泡着我与动物们的记忆,而着记忆也一直在继续。
每次上线都是一种期待,一种不期而遇的惊喜。
橡子屋是慢热的,需要花时间去慢慢解锁新的图鉴,但个人感觉它任然存在产能不足的问题 游戏内容还是会有些单薄,希望可以做的更好
之前有玩过动物餐厅,以为是同一种类型的经营手游,但其实更偏向于旅行青蛙。
我们带入小松趁着暑假帮助爷爷打理他的小店,菜谱,食材,客人都要自己学习和招揽。每个客人带着自己的故事来到小店,通过短暂的交流,我们得以窥见故事的一角,为缤纷绚烂的夏日点上不同口味的调剂。
一开始会很无聊,因为没有什么可以操作的东西,两分钟下线了。放在现实里大概就是一个田园里没多少客人来的小店吧,整个游戏都没什么生气。
但随着时间的延长,小镇好像也在随着小店一步一步复活,我们看到更多的可能性。
✨游戏时间与现实时间同步,就好像真的生活在这个小镇,距离小店半小时车程的超市,早上会来收废品的鸭鸭,每天需要撕掉的日历本,会提出要求的客人。
✨由于很多东西都需要自己操作,比如书籍的放置,该游戏相对而言会更有代入感。
✨场景可以自己探索,主要有餐厅,卧室和户外。故事和对话一般发生在这些场景,但买了野餐垫,也许会在哪一天的下午小松和他的朋友们吹吹暖阳下的风。
在之后越来越喜欢把他称之为橡子屋而不是小店,因为他是我和小松一起经营的小天堂
在蒲公英纷飞的季节,在草长莺飞的时光里,浸泡着我与动物们的记忆,而着记忆也一直在继续。
每次上线都是一种期待,一种不期而遇的惊喜。
橡子屋是慢热的,需要花时间去慢慢解锁新的图鉴,但个人感觉它任然存在产能不足的问题 游戏内容还是会有些单薄,希望可以做的更好
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