阿太对 洛克王国:世界 的评价
看了一天直播,给我的感觉是不想做可以不做的,没必要这么敷衍玩家。
从几年前第一个cg出来就感觉味不对,什么都要粘大世界一下是吧。
压根支撑不起大世界的玩法,我根本不知道这个大世界存在的意义是啥。
真不如页游那种贴图地图呢。
本身玩法那么简单,就是一个轻量级游戏,搞个大地图意义何在?
我为啥要在手机里装一个几十g的宠物对战游戏???
当年同样玩法的宝可梦才10多m,比你这玩法少多少?
你这个有种镀金大盘子给我端上来几粒花生米的感觉。
你画质,地图,建模做的再精致有啥用,玩法就是一个轻量级的回合小游戏而已啊。
按照副游做不就行了?卷个屁的大世界。
当年开罗也出过一个宠物对战的游戏神秘岛,能建设基地,能捉宠,能探索,才多大?
才20m左右吧?
你游戏抛去这狗屎优化和说不上好的3d建模,玩法能达到开罗神秘岛5分之1?
根本用不到这么大的投资就能做的一个小游戏而已,非按照大型网游的规格制作。
加了一些蠢比动画效果,还有粒子特效,场景渲染,也丝毫没掩饰玩法的简单。
从几年前第一个cg出来就感觉味不对,什么都要粘大世界一下是吧。
压根支撑不起大世界的玩法,我根本不知道这个大世界存在的意义是啥。
真不如页游那种贴图地图呢。
本身玩法那么简单,就是一个轻量级游戏,搞个大地图意义何在?
我为啥要在手机里装一个几十g的宠物对战游戏???
当年同样玩法的宝可梦才10多m,比你这玩法少多少?
你这个有种镀金大盘子给我端上来几粒花生米的感觉。
你画质,地图,建模做的再精致有啥用,玩法就是一个轻量级的回合小游戏而已啊。
按照副游做不就行了?卷个屁的大世界。
当年开罗也出过一个宠物对战的游戏神秘岛,能建设基地,能捉宠,能探索,才多大?
才20m左右吧?
你游戏抛去这狗屎优化和说不上好的3d建模,玩法能达到开罗神秘岛5分之1?
根本用不到这么大的投资就能做的一个小游戏而已,非按照大型网游的规格制作。
加了一些蠢比动画效果,还有粒子特效,场景渲染,也丝毫没掩饰玩法的简单。
1