倾狂对 漫威终极逆转 的评价
可能是因为大家都在抱怨运营坑,最近邮件格外送了点卡,但还是希望能从本质上提升产出
🎮可玩性:
1、玩法大道至简,老将破船三斤
游戏的理解门槛相较于其他卡牌游戏较低,且具备很强的博弈性和策略性,整体对局时间短而简洁,这三点就可以满足大部分卡牌游戏玩家的游戏需求,并能让很多休闲益智游戏的玩家入坑,可以说原炉石总监的功底还是在的,如果好好运营,这会是款不错的游戏。
游戏还拥有大部分国产游戏不具备的“松弛感”
比如,打不过可以撤退输一半
氪金货币会白送玩家一丢丢
🔖运营服务:
2、无抽卡,则不氪?能肝奖,就良心?
毕竟算是一款大作,在写评论之前,笔者稍微看了眼评论区,发现有部分朋友说:
“这游戏没抽卡系统,真良心!”
确实没抽卡,但是他直接卖啊!而且卖得这些卡明显很强啊!
虽然战令和收藏等级可以肝,但氪金玩家同样可以获得远快于平民的进度。
氪金玩家相对卡多是没问题的,毕竟要吃饭,
可是平民玩家前期卡太少,玩起来确实枯燥,因为没有很多构筑的权利,只能领到什么,就用什么
尤其刚开始PVP(开局排位遇到的是人机)的时候,遇到对手的氪金卡组,挫败感会非常强
🌃画面音乐:
3、美术多而杂,玩家人整麻
漫威美漫这么多年攒了多少角色立绘?大部分国内玩家是没概念的,玩了这款游戏,你就懂了。
下图出自一个玩了1天,充了1000多的朋友,他领完奖励,发现自己能用的卡并没有那么多,因为很多领取的奖励都是同一张卡不同版本的立绘
正如下图的七张不同立绘的钢铁侠。。。
对于一位美漫迷而言,这样的收藏显然是比较有意义的,甚至会很有成就感。
但是对于一个卡牌玩家而言,他等于拿到了6张没有效果的废卡。。
游戏中几乎所有角色都有多版本的立绘,不仅氪佬氪金的奖励会被立绘稀释拿不到新效果的卡,平民肝的奖励中也是如此。。。
可以说立绘稀释了玩家全部新效果卡的获取。
这种行为很难评,因为一般的新游没有这样深厚的美术资源。。
哦,对,这游戏国际服上线1年多了,不算新游。。。
总结:游戏玩法精练,美术风格多样,单局时间短,可以玩玩
平民前期会比较缺卡,但不建议拿肝硬刷,感觉刷不出多少好卡,反而会让自己很难受。。
(会卡升级需要的蓝点,用金块升又很亏)
🎮可玩性:
1、玩法大道至简,老将破船三斤
游戏的理解门槛相较于其他卡牌游戏较低,且具备很强的博弈性和策略性,整体对局时间短而简洁,这三点就可以满足大部分卡牌游戏玩家的游戏需求,并能让很多休闲益智游戏的玩家入坑,可以说原炉石总监的功底还是在的,如果好好运营,这会是款不错的游戏。
游戏还拥有大部分国产游戏不具备的“松弛感”
比如,打不过可以撤退输一半
氪金货币会白送玩家一丢丢
🔖运营服务:
2、无抽卡,则不氪?能肝奖,就良心?
毕竟算是一款大作,在写评论之前,笔者稍微看了眼评论区,发现有部分朋友说:
“这游戏没抽卡系统,真良心!”
确实没抽卡,但是他直接卖啊!而且卖得这些卡明显很强啊!
虽然战令和收藏等级可以肝,但氪金玩家同样可以获得远快于平民的进度。
氪金玩家相对卡多是没问题的,毕竟要吃饭,
可是平民玩家前期卡太少,玩起来确实枯燥,因为没有很多构筑的权利,只能领到什么,就用什么
尤其刚开始PVP(开局排位遇到的是人机)的时候,遇到对手的氪金卡组,挫败感会非常强
🌃画面音乐:
3、美术多而杂,玩家人整麻
漫威美漫这么多年攒了多少角色立绘?大部分国内玩家是没概念的,玩了这款游戏,你就懂了。
下图出自一个玩了1天,充了1000多的朋友,他领完奖励,发现自己能用的卡并没有那么多,因为很多领取的奖励都是同一张卡不同版本的立绘
正如下图的七张不同立绘的钢铁侠。。。
对于一位美漫迷而言,这样的收藏显然是比较有意义的,甚至会很有成就感。
但是对于一个卡牌玩家而言,他等于拿到了6张没有效果的废卡。。
游戏中几乎所有角色都有多版本的立绘,不仅氪佬氪金的奖励会被立绘稀释拿不到新效果的卡,平民肝的奖励中也是如此。。。
可以说立绘稀释了玩家全部新效果卡的获取。
这种行为很难评,因为一般的新游没有这样深厚的美术资源。。
哦,对,这游戏国际服上线1年多了,不算新游。。。
总结:游戏玩法精练,美术风格多样,单局时间短,可以玩玩
平民前期会比较缺卡,但不建议拿肝硬刷,感觉刷不出多少好卡,反而会让自己很难受。。
(会卡升级需要的蓝点,用金块升又很亏)
3