一个格斗游戏发烧友对 火柴人联盟3 的评价
个人观点,请客观参考↓
1.画面手感:
第三代,不说别的,2转3D绝对视觉享受,测试我也参与过,赛博朋克风机械,打击感很棒,打击动作不会与其他引流游戏一样僵硬,不流畅,画面独具一格,拿到其他游戏中也是排名靠前
2.运营感受与建议:
虽然测试时送的道具很丰富但毕竟是测试,而且游戏终究不是免费就能运营下去的,只要官方大大不是掉钱眼里,出一些无关紧要的或是氪金加强力战力的东西,这款游戏绝对Perfect,眼光放远一点,这款手游绝对能上热榜,装备和符文之类的不要太过复杂让新手也能好上手热度自然会高的。
3.游戏制作与优化建议
游戏初期可以在优化方面做功夫,比如修复BUG,或者完善活动与界面UI,开放更高帧率与画面品质,不急着在氪金项目上计划,以免像二代一样走上末路无法挽救,等到热度提升上去后,再去为游戏做后续的延长。后期可以专研高质量的人物剧情和游戏世界观,让游戏更具吸引力(说不定又是谁的意难平)。服务器的优化是留住玩家的关键点,减少网络延迟是很多厂商不注重的细节,若是忽略这点将是一个致命问题。
以上是给予游戏制作组的建议与评价,如有不好的地方还请多多指点出来,谢谢😬
祝火柴人联盟3这个ip成为下一个国民玩家津津乐道的游戏!
1.画面手感:
第三代,不说别的,2转3D绝对视觉享受,测试我也参与过,赛博朋克风机械,打击感很棒,打击动作不会与其他引流游戏一样僵硬,不流畅,画面独具一格,拿到其他游戏中也是排名靠前
2.运营感受与建议:
虽然测试时送的道具很丰富但毕竟是测试,而且游戏终究不是免费就能运营下去的,只要官方大大不是掉钱眼里,出一些无关紧要的或是氪金加强力战力的东西,这款游戏绝对Perfect,眼光放远一点,这款手游绝对能上热榜,装备和符文之类的不要太过复杂让新手也能好上手热度自然会高的。
3.游戏制作与优化建议
游戏初期可以在优化方面做功夫,比如修复BUG,或者完善活动与界面UI,开放更高帧率与画面品质,不急着在氪金项目上计划,以免像二代一样走上末路无法挽救,等到热度提升上去后,再去为游戏做后续的延长。后期可以专研高质量的人物剧情和游戏世界观,让游戏更具吸引力(说不定又是谁的意难平)。服务器的优化是留住玩家的关键点,减少网络延迟是很多厂商不注重的细节,若是忽略这点将是一个致命问题。
以上是给予游戏制作组的建议与评价,如有不好的地方还请多多指点出来,谢谢😬
祝火柴人联盟3这个ip成为下一个国民玩家津津乐道的游戏!
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