冬菇小辣椒 黑神话:悟空 的评价

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2024/8/28
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🔻🔻画面📹:
如果你是ps5的话,可以说没有对比没有伤害😭,ps5画面会比高配pc糊那么一点,而且有些地方明显有卡顿,仅仅是在第一回黑风山游玩的时候肉眼还是能感觉到卡顿,在三种模式中建议还是选择性能模式以尽量稳定在60帧。
人眼是自适应的,玩久了其实到还好,毕竟黑神话的画面美术🎨和细节本身就很高,强大的美术水平弥补了分辨率不足的视觉缺陷👍🏻
🔻🔻虚幻5和光追✨:
得益于大家期待的虚幻5加持,游戏的模型细节得以最大程度保留,而且咱黑神话可谓万千宠爱于一身,英伟达显卡对它的支持也非常不错,如果你有40系显卡,那开启光追和帧生成就能够获得极佳的画面氛围。
对于我个人而言还是光追调低一点好,因为光追带来的阴影和光照对比非常大,很多情况一边超亮一边超黑,很容易引起生理不适。
因为黑神话的美术设计非常之高,除了实地扫描的建模外,诸如土地庙的石版画、敌人boss的形象设计、打斗动画的豪华特效盛宴,这些绝对是业界第一梯队,所以你要问游戏的画面怎样——绝对值得你去欣赏!
🔻🔻可玩性🎮:
你要说咱天命人上手的门槛如何,我得说上手倒是简单,即使是动作游戏新手也能快速适应,但是想玩好真的非常非常难,很多动作游戏都没有棍子武器的主角,所以第一次接触会挥棒子的猴哥这在很长一段时间里都会不适应,像是把握不好距离等等问题,再加上诸如“识破”这种类似弹反的操作极难掌握,玩家的体验就处在低不低高不高的尴尬情况,好在还有很多技能可以使用,像是变身、定身术、分身这些能力,既好用而且种类还多。
战斗的教学开场CG还是非常巧妙的,第一是展示了精彩的动作戏,第二呢也能帮助玩家迅速熟悉操作,这第三还交代了大圣“最后的故事”,随着游戏的深入,玩家将逐渐掌握闪避和完美闪避等高级技巧,从而在面对BOSS战时更加从容。但我觉得教程是有问题的
🔖第一,没有告诉我什么是棍势,我也是看了很多直播和讲解之后才明白UI右下角的两个豆原来是棍势!
🔖第二,“识破”太难用,在刚解锁的那一会我还以为如获至宝,直到我死了一遍又一遍之后开始自我怀疑:这玩意到底咋用??我也是看了别人讲解之后才搞懂了:“轻击结束再重击再被受击那一瞬间操作才管用”。
🔻🔻地图设计🗺︎:
这个真的是“一坨屎”了,当然并不能一概否定整体的场景设计,很多道路分支藏着很多有趣事件,而且建模和设计也相当不错。但是没有小地图加上大片的空气墙让探索过程十分受罪😡!
💢💢大家应该也多少有点耳闻没有小地图的问题!这可能会给部分玩家带来探索上的不便,但同时也增加了探索的乐趣和对环境的沉浸感。此外,游戏的文化内涵和剧情呈现,虽然在某些地方略显生硬,但整体上仍然能够让玩家感受到《西游记》的经典魅力,所以还不赖~🐒🐒
🔻🔻boss战体验🐾:
这是一个bossrush(boss战斗)游戏吗?是但不全是
黑神话的boss数量相当多,除了主线还有支线,而且有个小秘密:妖王加头目总共有81位,是不是代表81难呢?这就没有答案了!
BOSS战的设计非常具有挑战性,新手村的大头幽魂,第二回拿猴头下酒的虎先锋,难倒了多少玩家!!但游戏也为不同水平的玩家提供了成长的空间。对于新手玩家而言,通过击败小怪来提升等级和购买装备是一个不错的选择。
🔻🔻结语🔚:
作为目前国内3A单机的代表作,作为传统文化的传播者,作为热搜霸榜的游戏大作,有条件十分十分十分推荐去玩!它在视觉、玩法和文化呈现上都表现的非常出色,同时带有一定挑战性,虽然存在一些瑕疵,但瑕不掩瑜!
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