克拉莉丝的炼金工坊对 关于我转生变成史莱姆这档事:新世界 的评价
⚖️平衡性:
角色间希望不要有差距过大的情况出现,同阶级的卡区别应主要在职能上,同时也有下阶的替代卡,能够服务于阵容的构建和组成,从而将游戏体验的重心放在策略上。有人权卡可以理解,但希望不要太过频繁。
🎮可玩性:
既然将玩法集中在策略和建造上,希望可以有对应的出彩点,策略主要从平衡性和阵容搭配来体现,这里不多做赘述。建造方面希望有更多自由的内容呈现,既然和游戏资源挂钩,那就希望不要太卡进度(正常可以接受),另外在魔国建造中,也有奇遇玩法,希望可以多贴原著设定,减负但不失乐趣。
🪢策略深度:
策略一定要有,但希望不要太深,硬核策略玩家基本不会选择这种品类,这部分平衡、适度即可。
🌃画面音乐:
漫改追求的就是一个还原度,原汁原味的剧情,甚至动漫片段植入,勾起回忆也是不错的。这部分不能割裂,否则不小心会伤了ip粉的心。
🔖运营服务:
希望福利多多,普通玩家和大佬拉近差距的办法有迹可循,即使是需要一定的时间,但能看得到希望就是极好的。
角色间希望不要有差距过大的情况出现,同阶级的卡区别应主要在职能上,同时也有下阶的替代卡,能够服务于阵容的构建和组成,从而将游戏体验的重心放在策略上。有人权卡可以理解,但希望不要太过频繁。
🎮可玩性:
既然将玩法集中在策略和建造上,希望可以有对应的出彩点,策略主要从平衡性和阵容搭配来体现,这里不多做赘述。建造方面希望有更多自由的内容呈现,既然和游戏资源挂钩,那就希望不要太卡进度(正常可以接受),另外在魔国建造中,也有奇遇玩法,希望可以多贴原著设定,减负但不失乐趣。
🪢策略深度:
策略一定要有,但希望不要太深,硬核策略玩家基本不会选择这种品类,这部分平衡、适度即可。
🌃画面音乐:
漫改追求的就是一个还原度,原汁原味的剧情,甚至动漫片段植入,勾起回忆也是不错的。这部分不能割裂,否则不小心会伤了ip粉的心。
🔖运营服务:
希望福利多多,普通玩家和大佬拉近差距的办法有迹可循,即使是需要一定的时间,但能看得到希望就是极好的。
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