廖良玉对 流言侦探 的评价
玩通关之后对话直接戛然而止,所有的对话就结束在最后操作的画面,没有结束cg,没有最后的未来结局什么的,倒像现实不再有联系的人事,慢慢消退慢慢下沉的对话,纵然是几天交集的人物,还是些许伤感…
对话类游戏自《lifeline》成功之后便开始大火,但是《lifeline》核心玩法一直不见创新全靠剧情,像什么奇奇怪怪的《秘密关系》系列更是连时间线都懒得给你抓,同期对比之下《流言侦探》确实是最好了。核心玩法综合了侦探游戏“线索”玩法,人物时间线同步性挺好,事件没有脱节的感觉,剧情作为一个游戏节奏来说已经不错了,伏笔埋得不算高明但和游戏节奏配得很好,美中不足是多了一些琐碎的为了完善角色丰满度的无趣对话,而且这些对话并没有利用过来反方向定位玩家,确实有点可惜。
对话类游戏自《lifeline》成功之后便开始大火,但是《lifeline》核心玩法一直不见创新全靠剧情,像什么奇奇怪怪的《秘密关系》系列更是连时间线都懒得给你抓,同期对比之下《流言侦探》确实是最好了。核心玩法综合了侦探游戏“线索”玩法,人物时间线同步性挺好,事件没有脱节的感觉,剧情作为一个游戏节奏来说已经不错了,伏笔埋得不算高明但和游戏节奏配得很好,美中不足是多了一些琐碎的为了完善角色丰满度的无趣对话,而且这些对话并没有利用过来反方向定位玩家,确实有点可惜。