。。 斗罗大陆:诛邪传说 的评价

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2024/8/26
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荣耀 X30
真想搞大世界,我建议角色就一个够用了,整多了就完全没有代入感,武魂还是随机会比较好,初始魂力也随机当然最好还是都在5以上,魂技、魂骨都要好好设计,还有职业也是可以搞的,宗门也要好好想想这个该怎么设计,特别是剧情方面,不要把玩家直接就当成唐三来整,最好是直接插另一个人来搞,魂兽还是要有随机性的不然没啥意思,魂技一定要好好的搞,武魂这个方面要么就全是一个武魂,要么就整随机,氪金赚钱的点要不就按王者的,出皮肤、时装,甚至给点加成都可以但是一定要注意好游戏的平衡,索托斗魂场可以搞,但是要按技术整段位,为了氪金大佬的体验可以学习一下火影,开个战力场照顾他们的体验,还有不要在大世界就是有自动战斗之类的,还有等级这方面一点要搞好,你总不能一个封号斗罗被一个魂尊给连死把,但等级还不能就按战力写脸上不然一个操作特别好的玩家被比他高个5级随便打也不太行,所以等级这方面一定要注意。魂骨、魂技的技能选择也好想好,魂兽种类整多一些会比较好,就那几种可能会导致玩家的厌烦
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