念安 三国群英传:鸿鹄霸业 的评价

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念安
2024/8/25
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可玩性运营服务画面音乐
设备
Vivo IQOO Neo8
看了看评论区,发现大家对这款游戏的讨论完全没在点子上,这款游戏的突出之处完全!完全!完全不在他的抽卡与氪金方面上。这款游戏的氪金福利是全SLG界中最好的,玩家能白嫖到的抽卡资源也是全SLG界中最多的,不过这款游戏仍然存在一些问题和不足之处,希望屏幕前的诸位耐心观看。
给大家放一下我两天时间白嫖的卡池,这款游戏主线内的任务给的抽卡道具真的很多,不过其中的大头在兑换码上,按照论坛里大佬总结的兑换码,全部兑换完大概会获得2000左右的玉币(等同于三战中的金珠,三谋中的金币),以及15个招贤令(也就是我们常说的抽卡券),这些大概是什么概念?这些的量足够在新手20抽的卡池里获得一个橙将以及在大卡池中抽到一个橙将,再加上新手期送的马腾,完全可以很舒服地开荒
⚖️平衡性:
也正如大家所见,我的卡池里面能玩的队伍可以凑出两队,这对于我一个两天的零氪来说已经是想当不错的了,并且这是我在没有刷初始号的情况下的第一个号,虽然有运气的成分,但是我只能说零氪能这样已经很不错了。
🎮可玩性:
这游戏我认为相比于其他SLG游戏最大的突出点在于他的内城系统,内城有科技城,资源城,战备城之分。
其中资源城的生产建筑达到五个之后(其实第一天完全能达到)可以免除屯田的时间,直接获得资源,这点跟隔壁三谋有异曲同工之处,都是相比于三战、率土模式做出的革新,极大地利好了玩家。
然后科技城应该是这款游戏开荒以及打架中我认为最舒服的时刻了,虽然祖龙工作室相比于前作鸿图之下继承了一贯的统御值差距很大的特点,但是本作中拥有着给选定武将统御值减一的特殊建筑,并且能随时更改,这就大大提高了玩家在前期的开荒速度,可以让玩家转型更舒服。
第三点就是武将的招降系统了,在s1能免费给玩家试用的橙将有不下十个(甚至可以去拆他们的战法、利用他们当材料觉醒等等,其中强力的武将更是不少),这也使得一些阵容不全的玩家能拥有更良好的游戏体验
🔖运营服务:
最后谈谈福利与氪金吧,这也是每款slg不可避免的问题,其中简要概述就是:目前SLG界福利最好、存在锁卡现象、刷初始号方便并且核心概率高、抽卡消耗最少。
福利方面,我觉得完全不必多言,我下面的图片已经说明了一切,我玩无论哪款SLG都无法做到仅仅两天便这么多橙卡,当然以上的是免费福利。然后是氪金福利,这款游戏中拥有着首冲三倍的设定,并且商店中有着打折抽卡券的氪金点,这意味着大氪与零氪的差距可能会在前期有不小的差距,不过按照这游戏的福利力度来看,如果肯下时间玩,刷一个好的初始号,开荒期不要想着跟氪金大佬内卷,有一个平稳稳定的开荒期,那么这款游戏到每个赛季的中后期平民玩家与氪佬的差距仅是队伍的数量上而不是质量上,我觉得这对于一众白嫖党来说是比较好的设定
但是这游戏也存在着锁卡的情况,不过这种情况基本每款SLG中都有存在,但是在参考了盟友以及很多玩家的抽卡记录来看,这游戏的锁卡其实并没有特别地严重,也就是说平民想玩一队也很容易,不太影响游戏体验,这游戏的锁卡影响的只是氪金大佬达到全图鉴甚至全满红的速度而已
说到锁卡,再来讲讲这游戏的抽卡资源方面,这款游戏每次五连仅需475玉币,甚至比隔壁宣传降肝减氪的三谋还要低,并且这个游戏的免费半价是一天两次,三谋只有每天一次的半价。再有这个游戏有着送大小月卡的福利,不过没玩多久的我不知道这个月卡是否是一直有送。
✍🏻建议:
最后说说这游戏的不足之处吧。
首先这游戏的抽卡送得很多,所以几本人人都能全橙卡带s技能开荒,但是为了平衡,官方把野怪的难度也调得很高,所以刚玩的萌新不太会玩可能开荒会频频翻车
第二,这款游戏卖资源和预备兵,不过很贵并且数量也有限,且只能购买一次。在我看来白嫖党或者平民玩家完全可以无视这点,因为这些资源顶多能够拉开普通玩家以及氪金大佬一两天的进度,还是那句话,平民玩家慢慢且平稳地发育最后都会与氪金大佬站在同一水平线上。
第三,立绘问题,这款游戏的立绘说实话有一股AI味,不过看到出的两款皮肤感觉还可以,希望官方能改一改武将的立绘并且多弄一些皮肤吧,让这款游戏的盈利中心从抽卡获得武将变为购买皮肤以及不影响数值的外观
以上
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