MY.繁尘归夢 半世界之旅 的评价

MY.繁尘归夢
修改于
2024/8/25
玩过
评价历史
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 19.0 小时
2024.8.25
玩这个游戏有一种浪费时间的良心不安……
付费和非付费资源有明显划分(氪金有单独代币),
活动、氪金力度参考古早页游,
画风及UI:参考日乙掺杂人体崩坏,对比度太高,服装假复杂实际没有创意,脸除了女或者小孩少年都特别崩(参考日乙古早cg:鞋拔子脸男主和卡哇伊女主?)老大……成男不会画可以找参考
人设还是乙游老几样(除了兄弟盖饭有些新意),人物形象片面,仿佛照着古风人设模板写的,(云、赦、花、佑尤其)(阳、鸿没看完剧情暂且不提),希望提升一下深度
世界观的本原逻辑不是很清晰,导致部分剧情感觉像东玄西玄胡乱拼接,
主线文案一般(角色剧情只看过一两个暂时不说),剧情尚可,但是由于文案笔力不足可能没写到点子上,(宁佑牺牲的部分、景逸登基以及很多部分的文案差强人意),而且很拖沓且详略不得当,导致部分主要人物在一大段剧情中存在感弱。
体验感:卡,非常卡,没优化好切换界面一卡一卡的,服务器也不好时常掉线(考虑到游戏已经基本没人玩所以也能接受)
战斗是QQ人,但是很古早,并且战斗要过很多条线打斗多次,加上加载卡顿简直能让速肝人血压飙升
玩法什么农场探索BOSS协会抽卡叠卡早些年市面上能塞的都百毒俱全(没有小游戏、随机词条)
抽卡是黑色背景,动画也没有,不管肝还是氪都会让人感觉物非所值
好像只有卡牌没有武器,一次上场五张,助战一张,一号位卡牌有队长技能(太久没打如果记错了当我没说)
疑似腐乙通吃(其中云尘房芝尤其明显)
总结:剧情中规中矩也有出彩,文案笔力不足,画风时崩时不崩过于古早,呈现出一个杂糅的玛丽苏小白花勇闯魔法中华风全男世界的故事……嗯,一盘,基本全焦了但还是有一小部分能入口的并且味道还行的东西。。。但是998
建议改进画风重整UI,实在不行改成简单的纯色或者渐变,垃圾代码修一修,卡面的话人气高的重制,其他过于丑的哪怕液化个比例加个滤镜,剧情删掉有争议的(专心走乙或腐或亲情向,但是看标签,应该保留乙),保留乙的话把过于亲密的删掉(真兄弟情和暧昧玩家还是分得清的),人设小刀或者大刀修改往明确分区靠(类似云尘爹系,房芝茶系,景逸风流公子,花想容狐媚钓系,无赦加点恋爱脑,景鸿霸总,宁佑阳光开朗大男孩,储阳病娇年下),QQ人大改,没经费干脆把改了的卡面放上去卡牌战斗,修改数值膨胀,删改繁杂玩法,修改肝度,修改肝获取和氪金获取之间的平衡度,修改活动排期(或者干脆把两三个垃圾刮卡活动合并成单个有意义一点的活动),文案换个会写感情和宏大叙事的,差不多就这样……改后搞个好看点的pv然后大发福利吸点玩家然后保住这部分玩家…………我闲的没事写的,算是聊慰我浪费过二十小时赤石,希望官方听劝,没听劝当我没说……
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