穿山甲对 坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险 的评价
牢玩家的评价
肝度:中等,如果零氪肝度会略大,但最近的抽卡系统改变等推出让萌新更容易入坑,且老玩家和新玩家最终差距一般不大,就是新玩家前期可能会很吃力,多人游戏几乎没有体验感。
剧情:推荐,欢乐愉快,充满代入感,还略带一点致敬,彩蛋,甚至玩梗,最后再附上刀子来加点悲伤,背后的剧情线悠长,一切背后还有未探索的未知,处处都埋下了伏笔(前传发布就开始埋了),合着各种精华都塞进去了。
运营:推荐,国际服的改变虽说跟达芬一样,导致国服也得跟着受苦,但是国服策划非常良心,国际服改的越烂国服就送的越多,同时尽力去做平衡。就比如说这次的“装备刻印”让玩家不满,因为这得在一个超凡专武装备上花掉6~20个超凡突破锤(你花六个超凡突破锤得到满突破满刻印的装备的话你今天就别出门了)使得其可以满突破满刻印(此处跟大家讲一下超凡突破锤的概念,零氪在没有礼包和一次性奖品领完的情况下一个月最多肝出3把,还是尽力去肝,氪金玩家把礼包啥的全冲个遍也凑不完一个超凡专武的量),因此国服增大了超凡突破锤的获取途径,虽然不多,但国服策划尽力了!甚至直接与国际服讨论,向玩家发布更新问卷,你可以一辈子信任国服!
肝度:中等,如果零氪肝度会略大,但最近的抽卡系统改变等推出让萌新更容易入坑,且老玩家和新玩家最终差距一般不大,就是新玩家前期可能会很吃力,多人游戏几乎没有体验感。
剧情:推荐,欢乐愉快,充满代入感,还略带一点致敬,彩蛋,甚至玩梗,最后再附上刀子来加点悲伤,背后的剧情线悠长,一切背后还有未探索的未知,处处都埋下了伏笔(前传发布就开始埋了),合着各种精华都塞进去了。
运营:推荐,国际服的改变虽说跟达芬一样,导致国服也得跟着受苦,但是国服策划非常良心,国际服改的越烂国服就送的越多,同时尽力去做平衡。就比如说这次的“装备刻印”让玩家不满,因为这得在一个超凡专武装备上花掉6~20个超凡突破锤(你花六个超凡突破锤得到满突破满刻印的装备的话你今天就别出门了)使得其可以满突破满刻印(此处跟大家讲一下超凡突破锤的概念,零氪在没有礼包和一次性奖品领完的情况下一个月最多肝出3把,还是尽力去肝,氪金玩家把礼包啥的全冲个遍也凑不完一个超凡专武的量),因此国服增大了超凡突破锤的获取途径,虽然不多,但国服策划尽力了!甚至直接与国际服讨论,向玩家发布更新问卷,你可以一辈子信任国服!
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