芸纪 去远方 的评价

芸纪
修改于
2024/8/24
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运营服务画面音乐
不推荐
可玩性
设备
华为Nova 4e
游戏讲述了一对从大学步入社会,相识相恋,再到吵架热恋,最后逐渐感觉到对方和自己的不同,从而选择离开对方,继续往自己想要的远方前行的文艺恋人的故事。
但因为很多人都发表过自己对游戏这对恋人的看法,再加上我也没什么好分析恋爱那些事的经验,所以只能是挑我最擅长的游戏测评方向来讲,就斯密马赛了😂。
游戏时长因人而异,但大部分都朋友应该都需要一个多小时到两个多小时的时间来体验。这倒不是说这样的恋爱故事有点废话,而是在游戏画面表现和游戏性上来说,产生的影响是要比剧情大的。
🌃画面表现力不错:
游戏画面应该是很多人被吸引来游戏的主要原因。不仅仅是因为画面风格独特,还有它在表现剧情的时候发挥出来的色彩对比(大面积都是黑白的基调,但推进剧情的事物会变成彩色),以及融合游戏的互动性做出来可以和玩家互动的地方,让我有一种玩成人绘本的感觉,也愿意慢慢去读接下来的故事。
🎮可玩性:
但是呢,有游戏互动的缺点存在,游戏画面再好也无法完全令人忽略掉互动的小瑕疵。也就是有时候游戏需要玩家自己滑动画面推进剧情,却没有很明显的提示,很容易让玩家出现对自己是没点对还是没做什么的怀疑误区。
以我个人的一周目来举例,女孩被闹钟吵醒那里,拉窗帘、开窗看鸟和收拾垃圾都做了,但因为是华为手机滑动一小部分(别问问就是连续滑动三次手机界面就出现了)推进剧情,我当时就没想到还要往后拉浪费不少时间。另一个就是做甜品的时候,一开始也没想到往后拉会加快时间。
尤其是对只想体验剧情,容易一根筋的玩家来说,不是所有人都会每一步跟在作者的步伐上。
至于寻物解谜和小游戏部分,倒也没什么难的。毕竟我选了可玩性不推荐的主要原因还是我的一玩就遇BUG体质触发了。首先是一周目男孩给别人发信息那里,后面的聊天内容差不多快叠在一起了;其次就是本想再打个二周目,结果在一开始两人快聊完🐈的话题后,该有的车票没有出来,或者说我的手机直接黑屏了十几秒,我意识到了bug只能退出。真的游戏性跟别人来比就差了很多感觉😂。
✍🏻结语:
总的来说,18块钱上到两个小时,下到五十分钟左右的流程,对手游来说还是有那么一点点小贵。现在手游这个市场,很多玩家已经习惯玩免费的游戏,如果是游戏,有一点点不合自己心理预期的地方,那么这个价格可能就成为了游戏的缺点。
不过,从我那二周目的短短十几分钟来说,好像看到了两人的新结局。如果前面两人一开始都选择给对方打电话,是分开之后发生的事情来解读,那么可以说,这两个人终究还是放不下对方,然后我们又会被喂一波新的狗粮(说着分分合合又舍不得对方的小情侣最讨狗嫌了,汪~)。
最后,虽然互动略有一点遗憾,但整体玩下来还是挺顺畅的,就还是选择了值得入手。当然,如果是有同经历的玩家朋友游戏可能会有更多收获也说不定哦。
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