神经病晚期:D 元素消除师 的评价

神经病晚期:D
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作为一个玩法框架可以说是完美,可爽可用脑可休闲,也有一定深度,不过要作为完整游戏上架还是太简陋了
怪物种类可以再丰富一下,目前的小怪种类不错,但boss只有一个而且纯靶子没有互动,可以每个小怪都出个boss版,比如蟹bro的boss版每回合都会颜色抗性都会改变,鬼魂boss会左右横跳,初始攻击高但越受伤越低
可以加一个道具系统,让金币除了开天赋还有别的用武之地。道中可以遇到商店买一些一次性道具,比如增加步数,不消耗步数消除一行球,眩晕一个/一行怪物让怪物不能行动,下一次消除增伤+3。还可以用血上限换一些特殊buff,比如某一类怪物出现率降低/获取经验值概率增高/最后boss固定为某一个
词条也可以修改,比如分类为增伤类/转换类/回复类,魔导书天赋或者商店道具天赋可以增加特定种类词条出现率,多点两个一样的低级词条可以合成高级词条(比如65%概率→80%概率)。还可以有“升级时可选词条数量+1”,“棋盘扩大(有更多球)”这样的选项
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