星澈 迷你世界 的评价

星澈
修改于
2024/8/21
玩过
评价历史
推荐
自由度可玩性运营服务画面音乐
设备
iQOO Neo5 SE
我很久以前就玩这个游戏了,中间退游过一段时间。 回来两天差点给我劝退,首先,最基本的肯定是砍树,然而,前期没有秘银斧的情况下,树一般是六格以上,然后你把底下的树砍了,留一个树冠在那里,而且永远不会消失,要么你就把那些小树枝全带砍了,超级消耗你斧子耐久,嗯,那些小树枝你不能全部砍到,还要垫方块上去。我强烈建议小树枝如果没有大树干链接慢慢消失,至于怎么消失,你们自己把握一个度 。
其次是下矿挖地,因为现在火把是会自然熄灭的,导致你探索到矿洞的时候极其不友好,你若不一次探索完,下次再来又要重新插火把(点燃更麻烦),而且你之前探索的矿洞,可能自己都忘了,极其不友好,我说,火把这个东西也算侵权?你搞另一种代替品就好了呀,你为什么要这样子搞火把,如果实在不行,至少也将火把自然熄灭的时间给我拉长。
然后到了我最最想吐槽的工作台方面了,所有的道具都要在工作台合成,然而,事实是,你合成的工具在这么杂乱的分类方面根本找不出来,实在是太乱了,我想要看看配方,必须要搜索才能找到。建议优化一下这个筛选。而且我建议添加许多不需要工作台就能制作的工具,哪个天才想着把巨灵果做成巨灵果片要工作台的?不是我把花做成种子,也要工作台啊?
一个游戏的留存率,很大程度就在新手引导,迷你世界是我认为新手引导最傻的一个了,之前能火起来,主要就是玩法和我的世界很像,这你们也肯定知道,我的世界玩家可以直接上手,关键是现在你的游戏很多东西改的越来越复杂,新手引导就非常有必要,你那剧情我暂且不关心你的拉米机器人是不是有点傻了?说实话,你引导甚至还不如泰拉瑞亚(对,就是这个几乎没有引导的),工具台里面有个,创造锤说,能把野人伙伴变成工人。怎么把野人变成伙伴呢?我不知道,玩了两天还是不会,最后还要去抖音搜索攻略,我真的想笑啊,游戏体验感,其中有一个很重要的点就是沉浸感,你搞得玩家这不会那不会,你要玩家怎么办?沉浸感体验直线下降。
我若是要跟着任务引导来呢,先不说那个任务引导真的很傻,其次,我后面已经做过了的,只要不是当前任务,他就不会计算进去,你跟着任务引导,最少都得五天时间,重复内容超级多,疲劳感直线上升。
装备培养成本巨大 很多人玩游戏前提的目标都是装备,地洞挖几小时,是为了更好的装备。附魔成本也巨大。提升游戏性也不是这么提升的好吗?你敢信我修补一个乌金装备,一次要我40多颗星星。
美术问题,迷你世界的美术做的挺好的,卡通风的画风很萌,很多人都是冲这个入坑的。迷你世界已经和过去做出划分了,所以我认为画风可以再萌一点。
优化问题,别人都说迷你世界优化的挺不错的,我不这么认为,房子一建多一点就开始掉帧,然后就是发烫,要继续优化。
攻击系统,不是谁让你这么改的,不是你策划自己玩过吗?这么改是什么意思?强行让你适应这一坨手感吗?唯一不错的就是现在有横扫这种功能了。
烈焰星问题,我一看这个,我就知道他就是原本地心世界照搬过来的,关键是这么久,你也不对其进行一些优化和改变,他后面贴着那个烈焰背景,超级刺眼。你知道有多伤眼睛吗?你想想看,不是离恒星越近,温度越高,水星离太阳那么近,也是一部一半高温一半低温。土星离太阳这么远,常温在400多度。没必要贴一个这么大的贴图,证明其离恒星很近好吧。我建议将那个背景改的不要那么刺眼。
成就问题,这个我就不过多点评了,总之这个成就跟没有一样,体现不出来丝毫的用处。
Boss问题,说实话,你boss设计成这么难打(不是
打BOSS难受,是为了打BOSS的途中难受,其中的弯弯绕绕玩了都知道),打完之后又没有什么很高的成就感。而你这个基本上就是打完boss收集一些信物和材料,召唤出最终boss,纯粹是为了打BOSS而打BOSS,而且你不打还不行,因为有些功能被卡死在boss后面,比如说龙头 。说实话,我感觉可以打BOSS是可以证明你进入某一阶段的行为,但你这里我没有这种感受,感觉打完boss好像还是在原地,没有任何进步。
很多人在迷你世界可能呆的最久的很可能是连机大厅,而不是单机。最让我难受的竟然是云服房间。因为这里面有个功能,不是大会员,不能开启投票踢人。说实话,这已经影响到了绝大多数玩云联机的玩家。如果后面风气变差,绝对要爆发。
家园系统,迷你世界诟病最深的一点绝对就是家园系统。沙盒类游戏里的图鉴竟然还要解锁?这个绝对就是一根毒瘤,但我知道这个想改根本就不太可能了,不说这其中少了多少氪金点?但这至少这是背刺老玩家的一种行为,所以我希望有一种行为来中和它,比如长期送万能图鉴碎片,又比如每一期可以免费试用一些图鉴,还可以提高一下家园果实图鉴的爆率,让小果实也能爆图鉴,我是希望是这么做。
这款游戏有那么多的不如意,怎么还在玩呢?就是因为这款游戏承载着我太多的回忆了,我希望她越来越好
1
46
1
14
46