麦克老狼🐺对 超级小狐狸 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/8/20
🎮可玩性:
有些硬核的动作类游戏,小狐狸可以二段跳,贴墙还可以减缓下坠速度,小跳之后还可以向上爬升,有点像一只忍者狐。
关卡内机关很丰富,每一关都是不同的体验,可以感受到难度变化。没有做新手引导,不过以常规动作类游戏的设定来看,上手不算太难。操作手感上略有不适,有提升空间。
🕹️耐玩
关卡仅有10关,数量比较少,看起来是个人作品,没有做太多内容。单局通关时间并不长,主要消耗时间在容错上,完全可以在等车或蹲坑时来一局。设计思路偏硬核单机独游,可能更适合Steam。
🌃画面音乐:
经典2D像素风,狐狸形象圆滚滚的比较可爱,动作不是很多,跳跃、滑行、受击这些是有的。场景元素很丰富,可以直观看出来机关作用,潜移默化介绍规则的美术表现很好。
✍🏻建议:
1.腰杆操作总感觉很别扭,好像腰杆位置固定带来的手误,再加上滑动才能有效移动,有反应时间,不太好抓时间差。
有些硬核的动作类游戏,小狐狸可以二段跳,贴墙还可以减缓下坠速度,小跳之后还可以向上爬升,有点像一只忍者狐。
关卡内机关很丰富,每一关都是不同的体验,可以感受到难度变化。没有做新手引导,不过以常规动作类游戏的设定来看,上手不算太难。操作手感上略有不适,有提升空间。
🕹️耐玩
关卡仅有10关,数量比较少,看起来是个人作品,没有做太多内容。单局通关时间并不长,主要消耗时间在容错上,完全可以在等车或蹲坑时来一局。设计思路偏硬核单机独游,可能更适合Steam。
🌃画面音乐:
经典2D像素风,狐狸形象圆滚滚的比较可爱,动作不是很多,跳跃、滑行、受击这些是有的。场景元素很丰富,可以直观看出来机关作用,潜移默化介绍规则的美术表现很好。
✍🏻建议:
1.腰杆操作总感觉很别扭,好像腰杆位置固定带来的手误,再加上滑动才能有效移动,有反应时间,不太好抓时间差。
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