地方官员对 铃兰之剑:为这和平的世界 的评价
这个游戏可玩性还是很高的,但有一些缺点。
抽卡机制,基本上是4、5十抽出一个彩色的,但限定卡池保底实在太高,与游戏的福利待遇不成正比,抽卡难度神似原神。
数值问题,这个游戏能不能获胜主要在于数值,只要数值高一点根本不用动脑子,交给AI绰绰有余,但数值低了打起来就相当难受,一局游戏要打个5把才能赢。
福利待遇给的多又给的少,多是因为你随处可见领取奖励的地方,多到领起来能感觉累的程度。少是因为这些东西加一起却没有多少,武器需要升级、角色需要抽卡、养成需要自由经验、获得技能需要角色等级和职业的信物,这些东西远比游戏过程还要累。
最开始玩的时候差点没绷住,抽卡抽了好几天,抽出来4个彩,3个是盾,搞的我差点破防
抽卡机制,基本上是4、5十抽出一个彩色的,但限定卡池保底实在太高,与游戏的福利待遇不成正比,抽卡难度神似原神。
数值问题,这个游戏能不能获胜主要在于数值,只要数值高一点根本不用动脑子,交给AI绰绰有余,但数值低了打起来就相当难受,一局游戏要打个5把才能赢。
福利待遇给的多又给的少,多是因为你随处可见领取奖励的地方,多到领起来能感觉累的程度。少是因为这些东西加一起却没有多少,武器需要升级、角色需要抽卡、养成需要自由经验、获得技能需要角色等级和职业的信物,这些东西远比游戏过程还要累。
最开始玩的时候差点没绷住,抽卡抽了好几天,抽出来4个彩,3个是盾,搞的我差点破防