
一款好玩的小众游戏,但是硬核的死亡机制会让大部分萌新劝退。
劝退的心流:新手期辛苦把队伍养上来之后(大概游戏2个多小时吧),开启困难模式路遇首个BOSS,瞬间团灭。
最大的问题:在遇到极大的挫败感同时又缺乏重新肝的动力。
建议:尽管游戏内多次提示死亡惩罚很重,但是第一次玩的人还是会没有认知的,这里需要对首次死亡惩罚给予一定的豁免。
例如:新手期(等级、第一次)降低死亡惩罚,加入首次死亡返还部分角色升级材料,装备等选择,哪怕这个时候弹窗提示付费6元可以免疫这一次的死亡惩罚,都是可以接受的。
是一款不错的单机游戏,但还是太小众了。