理塘最速传说丁真一郎 坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险 的评价

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可玩性成长体验运营服务画面音乐
设备
华为 荣耀X10
💰肝氪度:⭐️⭐️⭐️不氪就肝,不肝氪了也没用
🃏抽卡体验:⭐️一坨
🎛️数值合理性:⭐️⭐️各种数值,但机制也很重要
🎮可玩性:⭐️⭐️⭐️⭐️非常高,但是懒人只能看看就好别入坑
🌃画面音乐:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️像素界不能说鼻祖,但也是中流砥柱,新版本更好看
🔖运营服务:⭐️⭐️活动大方但要做的事情多
✍🏻建议:把旧版UI做成设置可选项,模式删除和添加听听玩家投票
游戏时长忽略,本人渠道服,特地跑来TAP看看坎公,总时长三千多小时应该是有的
开服玩到现在,断断续续因为学业退坑,步入大学打算长期玩下去,新版本的UI直接给我一拳干懵了,两年多的游玩在今天化为尘土,从老东西变成新玩家,一大堆东西要从头开始了解。
新玩家建议:
新玩家入坑的话现在最好,新版本UI新活动新模式,让新玩家不需要像牢玩家一样忘记旧UI来适应。下一个入坑时间差不多也是明年的这段时间(周年庆)
资源获取和肝度:
顺便介绍一下游戏肝度,充值方面本人是豹子头级别,在坎公完成了肝生万物的完美诠释。同时,坎公唯一需要充值获得的货币只有付费钻石,而且付费钻石与免费钻石没有任何区别,只有偶尔开的付费钻石保底卡池会用到,这个卡池对零氪玩家其实没有任何必要。游戏的大部分模式最需要的就是角色练度,练度需要级别,级别需要推主线,世界线收束。游戏资源99.9%可以通过肝来获取,这是我对坎公最满意的一点。
主线介绍:
坎公的主线一直是所有玩家最期待,也最不希望剧透的东西,从第一季第七章主线开始游戏和欢乐童话世界分离,第二季直接质壁分离。游戏主线大部分内容和练度没有关系,而是和游戏内的谜题完成度有关。
抽卡机制:
抽卡无保底,但是爆率其实不低,三百井一个保底,井票活动会送几张,算起来其实不多。
主线剧情:
坎公的主线剧情以刀子含量著名,但是只要你戴上墨镜就可以安然面对。(bushi)
坎公的热度一直不温不火,这和游戏的大环境有关,坎公的玩家大部分时间都是泡在游戏中,社交功能基本可以说没有,因为所有人都在沉迷游戏内容,而新玩家没有多少老玩家带动,在游戏前期的枯燥期容易退坑,也导致了游戏总人数上上下下。总体评价的话,坎公可以说是一个开口向上的曲线,弧度巨大,只要能成功扛住中间无聊的长草期,坎公会给你一个不负期待的惊喜。(刀子除外)
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