超级大白菜 瘟疫传说:无罪 的评价

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TapTap玩赏家
2024/8/14
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评价历史
14世纪中叶的欧洲曾肆虐过一种瘟疫,名为“黑死病”,也被称作“鼠疫”。这场瘟疫在全世界造成了大约7500万人死亡,最严重的欧洲约三分之一的人死于黑死病。
而这款《瘟疫传说:无罪》就是以14世纪中叶的法国黑死病为背景的冒险游戏。那么就让我们跟随主角的视角,进入这场惊心动魄的冒险之旅。
(观前提醒:本测评含部分剧透)
🍔画面表现⭐⭐⭐⭐
这款游戏使用了当时最先进的虚幻4引擎开发,而开发组几乎将虚幻4运用到了极致,其画面表现力十分优秀。无论是阳光明媚的小镇、尸横遍地的战场、空旷孤独的古堡、还是堆满死猪尸体的荒野,开发组无不将每一个场景尽可能地塑造成中世纪的模样,追求高度的还原,以营造出极强的视觉冲击。
当然在这款游戏中,最令玩家震撼或是恐惧的莫过于成群的老鼠,其中令我印象最深刻的当属最后的boss战,boss操纵无数只黑老鼠,形成巨大的老鼠墙,如洪水般向主角砸来,其视觉冲击力不可谓不壮哉。
🍟游戏玩法⭐⭐⭐⭐
游戏属于线性箱庭冒险游戏,玩家要跟随剧情发展一步步前进,在一个个场景中解谜和战斗,类似于《古墓丽影》。并且游戏虽然不是开放世界,但能在主线结束后回溯各个章节,以完成收集和成就,这点对于成就党非常友好。
游戏玩法总体上以解谜为主,战斗为辅。解谜玩法主要是围绕躲避老鼠设计的,前期相对枯燥,基本是靠拿火把和点灯笼驱散老鼠,以打开前进的道路,但到中后期就有多种道具解锁,例如以“投石索”衍生出的“点火器”、“灭火剂”等,让解谜变得更多样。并且玩家即使卡关了,也可以使用制作成本高但强力的“耀光剂”,也算一种“笨”方法。
从游戏的战斗玩法来说的话,前后期的战斗方式有天壤之别。前期以潜行为主,玩家要通过扔石子、陶罐等吸引士兵的注意力,以便悄悄溜过。到了中期,玩家就可以用投石索硬刚士兵,直接化身神投手一打一个不吱声。当然,遇到人多的时候还是要用智慧,例如用“灭火剂”熄灭士兵手中的灯笼,让老鼠吞噬掉他。
等到了后期,这游戏的性质就变了,因为弟弟直接觉醒神力,可以操纵老鼠进行攻击,这时直接用老鼠一吃一个不吱声。到了BOSS战,我们也是用己方的白老鼠和boss的黑老鼠对轰。
总的来说,游戏的玩法还是非常有趣的,虽然说也有部分过于重复的内容,但是整体来说游戏节奏把握的非常好,从前期的一无所有开始,慢慢解锁多种道具,使得每一章节都有新内容,带给玩家源源不断的新鲜感。
🍦剧情剧本⭐⭐⭐
游戏设定在1349年、瘟疫肆虐的法国,女主角阿米西亚一家因为弟弟雨果的神力而遭到宗教审判所的追捕,亲眼目睹父亲惨死的女主角带着年幼的弟弟匆忙逃亡,开始了他们坎坷不安的逃生旅途。
剧情应该是这款游戏最多人诟病的一点,甚至将女主角说作“扶弟魔”“工具人”,但我并不这样认为,弟弟从前期的不信任姐姐、离开姐姐就会大呼小叫,到后期用自己的力量保护家人,正是这种冲突才更能凸显危难下姐弟之间亲情的羁绊。
🌭总结
这是一款相当优秀的冒险游戏,它以第一人称的视角,让玩家身临其境般体验这场瘟疫的残酷血腥,灾难之下人性的泥沙俱下,以及主角们惊心动魄的逃生与成长之路。
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