明道者道明对 人中之龙 7:光与暗的去向 的评价
《人中之龙7 光与暗的去向》:牢之勇者成名录
【前言】
继桐生一马的故事结束后,《如龙》系列似乎也已随之告别玩家,但Ryu Ga Gotoku Studio 带来了本作,以全新人物春日一番作为主角继续延续着系列故事,同时大改游戏机制,将传统ACT玩法替换成了回合制战斗,策略性上有了一定提高。而玩家所要做的便是在这黑道纵横的游戏世界里与一番一同完成从背锅入狱到咸鱼翻身的逆袭故事。
【游戏内容及体验】
游戏以章节式进行,一番自从被荒川一手拯救后加入东城会对其那叫一个忠心,老爹的叫唤、满脸的恭敬就是把其当作亲爹看待,但因其儿子突生变故为其定罪入狱甚至在狱中因故加刑,18年的青春就这样逝去了,出狱后世道大变,什么人情世故都是假的,甚至还被敬重之人枪击,被迫在横滨从头来过,上演流浪汉到黑道一哥的王道式蜕变。随着剧情推进,主角的身世也逐渐被揭晓,略显狗血,剧情上波澜起伏,有许多反转,但无一不表明着略显中二的42岁大叔站起来了!
【奔波之余不妨享受一番】
由于故事主要发生于横滨,玩家更多的便是在该地多街区进行探索,除了接取各种委托外到处疲于奔命,可以四处闲逛发现闪光点就去拾取,材料、金币尽在其中,金柜、银柜统统都是好东西。此外,与伙伴一同用餐助进关系养成,看看电影并进行消灭羊羊提高各项性格……娱乐方式多种多样,中期更是开发了公司经营玩法招募人才发展事业,在游戏的游戏里体验模拟经营玩法。既然如此,那谈恋爱更不能少啦,本作六位知心对象可以攻略,大叔也终将有归宿,把社交属性拉满并完成对应剧情即可走到最后。
【羁绊之力,伴吾前行】
出门在外,那靠的还得是一直陪伴左右的同伴们,培养他们才能更好地一同作战。游戏开设了两大等级系统——人物等级与职介等级,经验条分家不分彼此,都是能够给人物们带来属性的提升与技能的解锁,而职介上给玩家提供了极大的发挥空间,只要条件达成即可进行转职,初为勇者的一番直接化身保镖、流浪汉等行业之中,技能上也随之有着极大变化,如流浪汉那想睡就睡的回复神技,而纱荣子可以化身偶像为伙伴们呐喊助威,职介多样化使得玩家在战斗上衍生出个各种团队组合,十分有趣。
【若有困难,随叫随到】
作为系列变革最为显眼的,还得是战斗中的体验。回合制下进入战斗前双方还有一个花哨式的登场降临,部分情况更是由于一番的想象力前方的敌人会相较于现实外形上有很大的不同,各种描述令人啼笑皆非。
进入后敌我双方常处于对峙状态,在我方行动前玩家可以进行平A或触发极技以及施展道具等方式来进行攻击或辅助,与多数RPG战斗大致相同,杀敌制胜才是王道。但在本作拥有的QTE机制下玩家需要在施展技能时按下提示的按键触发来提高技能伤害,同时在敌人来袭时抓住时机进行防御能够格挡甚至闪避伤害,抓住局势的瞬息万变及时作出反应还是很重要的,使得玩家不能一味等待我方回合到来,时时刻刻注意敌情。此外,玩家在施展AOE技能时,由于敌人并不会原地待命,很喜欢变换位置,因此时机很关键,一个喷火、挥击作用在多人上使得战斗效率显著提高了,毕竟本作不仅在迷宫中还在大街上处处都是敌人,走几步就能看见,规避还要消耗更多时间,尽量一路横推的同时进行刷级,为更加强大的敌人做好准备。
论中二一番不逞多让,战斗中还特制了随叫随到功能,玩家消耗一定的资源能够像七龙珠般召唤神龙替人解忧,搭配各种浮夸式仪式及召唤姿势,天空都为之一怔发生异相,一番降临那就是来灌伤的,甚至于历代主角桐生一马都唤来助阵,特效拉满,观感甚佳。
【总结】
整体而言,本作作为变革之作有得有失,但终归还是非常不错的,凸显出制作组有在尝试给玩家们带来不一样的游戏体验,黑道背景下的逆袭故事谁能不爱,如若第一次接触该系列作品,不妨从该作入手一试。另外外传无名之龙也即将到来,桐生一马再度来袭,希望能给玩家们带来惊喜中的惊喜。
【前言】
继桐生一马的故事结束后,《如龙》系列似乎也已随之告别玩家,但Ryu Ga Gotoku Studio 带来了本作,以全新人物春日一番作为主角继续延续着系列故事,同时大改游戏机制,将传统ACT玩法替换成了回合制战斗,策略性上有了一定提高。而玩家所要做的便是在这黑道纵横的游戏世界里与一番一同完成从背锅入狱到咸鱼翻身的逆袭故事。
【游戏内容及体验】
游戏以章节式进行,一番自从被荒川一手拯救后加入东城会对其那叫一个忠心,老爹的叫唤、满脸的恭敬就是把其当作亲爹看待,但因其儿子突生变故为其定罪入狱甚至在狱中因故加刑,18年的青春就这样逝去了,出狱后世道大变,什么人情世故都是假的,甚至还被敬重之人枪击,被迫在横滨从头来过,上演流浪汉到黑道一哥的王道式蜕变。随着剧情推进,主角的身世也逐渐被揭晓,略显狗血,剧情上波澜起伏,有许多反转,但无一不表明着略显中二的42岁大叔站起来了!
【奔波之余不妨享受一番】
由于故事主要发生于横滨,玩家更多的便是在该地多街区进行探索,除了接取各种委托外到处疲于奔命,可以四处闲逛发现闪光点就去拾取,材料、金币尽在其中,金柜、银柜统统都是好东西。此外,与伙伴一同用餐助进关系养成,看看电影并进行消灭羊羊提高各项性格……娱乐方式多种多样,中期更是开发了公司经营玩法招募人才发展事业,在游戏的游戏里体验模拟经营玩法。既然如此,那谈恋爱更不能少啦,本作六位知心对象可以攻略,大叔也终将有归宿,把社交属性拉满并完成对应剧情即可走到最后。
【羁绊之力,伴吾前行】
出门在外,那靠的还得是一直陪伴左右的同伴们,培养他们才能更好地一同作战。游戏开设了两大等级系统——人物等级与职介等级,经验条分家不分彼此,都是能够给人物们带来属性的提升与技能的解锁,而职介上给玩家提供了极大的发挥空间,只要条件达成即可进行转职,初为勇者的一番直接化身保镖、流浪汉等行业之中,技能上也随之有着极大变化,如流浪汉那想睡就睡的回复神技,而纱荣子可以化身偶像为伙伴们呐喊助威,职介多样化使得玩家在战斗上衍生出个各种团队组合,十分有趣。
【若有困难,随叫随到】
作为系列变革最为显眼的,还得是战斗中的体验。回合制下进入战斗前双方还有一个花哨式的登场降临,部分情况更是由于一番的想象力前方的敌人会相较于现实外形上有很大的不同,各种描述令人啼笑皆非。
进入后敌我双方常处于对峙状态,在我方行动前玩家可以进行平A或触发极技以及施展道具等方式来进行攻击或辅助,与多数RPG战斗大致相同,杀敌制胜才是王道。但在本作拥有的QTE机制下玩家需要在施展技能时按下提示的按键触发来提高技能伤害,同时在敌人来袭时抓住时机进行防御能够格挡甚至闪避伤害,抓住局势的瞬息万变及时作出反应还是很重要的,使得玩家不能一味等待我方回合到来,时时刻刻注意敌情。此外,玩家在施展AOE技能时,由于敌人并不会原地待命,很喜欢变换位置,因此时机很关键,一个喷火、挥击作用在多人上使得战斗效率显著提高了,毕竟本作不仅在迷宫中还在大街上处处都是敌人,走几步就能看见,规避还要消耗更多时间,尽量一路横推的同时进行刷级,为更加强大的敌人做好准备。
论中二一番不逞多让,战斗中还特制了随叫随到功能,玩家消耗一定的资源能够像七龙珠般召唤神龙替人解忧,搭配各种浮夸式仪式及召唤姿势,天空都为之一怔发生异相,一番降临那就是来灌伤的,甚至于历代主角桐生一马都唤来助阵,特效拉满,观感甚佳。
【总结】
整体而言,本作作为变革之作有得有失,但终归还是非常不错的,凸显出制作组有在尝试给玩家们带来不一样的游戏体验,黑道背景下的逆袭故事谁能不爱,如若第一次接触该系列作品,不妨从该作入手一试。另外外传无名之龙也即将到来,桐生一马再度来袭,希望能给玩家们带来惊喜中的惊喜。
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