随便来点对 伊苏6:纳比斯汀的方舟 的评价
几十年伊苏老玩家,玩这个主打情怀,熟悉的场景和BGM,收到物品的提示音,听着还是蛮触动的。但是吧,对于我们中年人,是想玩玩游戏消磨下时间,但也就一下下,那么多活动是需要定点开放的,打个游戏变成上班打卡,来晚几分钟就参加不了了,还会落后很多经验和奖励,这让人很难坚持。中年人多半都有家庭,有多少人可以七点半八点守着手机打游戏?
王者为什么成功,肯定有一个原因是:随时可玩,不会逾期不候。
另外,游戏长久不长久就看吃相好不好,不反对充值活动,不过氪金/微氪/零氪之间的平衡,这是官方自己要考虑的问题。
关于吃相问题就不多说了,凡人修仙就是前车之鉴,都是玩情怀,如果除了点任务跑图,没有其他,排名比拼全靠充值,慢慢就那样了,可以去看看凡人,一堆鬼服。
反正有些工作室刚开服就进去打广告了,还有雇托的。
王者为什么成功,肯定有一个原因是:随时可玩,不会逾期不候。
另外,游戏长久不长久就看吃相好不好,不反对充值活动,不过氪金/微氪/零氪之间的平衡,这是官方自己要考虑的问题。
关于吃相问题就不多说了,凡人修仙就是前车之鉴,都是玩情怀,如果除了点任务跑图,没有其他,排名比拼全靠充值,慢慢就那样了,可以去看看凡人,一堆鬼服。
反正有些工作室刚开服就进去打广告了,还有雇托的。
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