红豆茶泡饭 光·遇 的评价

红豆茶泡饭
修改于
2025/3/6
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Android 设备
二编
本次二编的主要目的是想说明:我使用的tap账号只有这一个,不会切换小号或者借用他人的账号在评论区进行交流。
感谢能够阅读完全篇的朋友,同时也感谢能在阅读完提出不同意见的朋友。光遇能够给你们带来与我不同的心理感受是很好的事情,说明光遇在你们的生涯中留下了一段美好的时光。
由衷为你们感到高兴。
我写下这份评价主要是描述当时的心情感受,人只愿意相信自己所相信的内容,我并没有想要借此说服任何一个人同意我的观点。
同时我接受意见不符的朋友进行留言,这是你们应有的权利。
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写在前面:
从19年开服玩到现在不断季,很少写游戏评价。这个号是我平常送心的小号,在ios玩没有记录时间。要看好话可以拉到最底下一段,先写的是我对于光遇环境、玩法方面的感受,以及为什么不推荐玩的原因。
正文:
其实不太推荐抱着单机到心态玩光遇,光遇本质上还是社交游戏,游戏玩法和人的绑定性很强,包括每天都要完成的任务里都有和好友或者陌生人社交的部分(好友招手和陌生人坐椅子)。如果只是为了体验游戏风景,欣赏服装这些不如去玩塞尔达。
而且欣赏服装还关乎到另一个问题:和光遇的货币机制与物品机制有关系,想要活得物品就需要去获得白蜡烛、季蜡、红蜡、爱心和新加入的代币(其实还有人民币)
这些货币每天获得的成本也是有限的,但是在磨时间这一点绝对是无与伦比的。因为积攒货币和交易物品也是光遇玩法中很重要的一环。
另外季节毕业礼有限定设置,而且不复刻。意味着如果有喜欢的装饰基本上是无法获得,或者只能得到平替。比如之前的白鸟白枭,但是这两都成限定了对于新玩家来说有点像超级加倍。
现在入坑补过去复刻要跑蜡烛,而且数量多要跑很久。季节从开服到现在大概也有十几个了,除去没有动作但有物品的季节要收集散落在地图上的先祖也是相当可观。而且光遇的搜集先祖体验其实不是很好,虽然已经优化过几次了,但还是不够流畅。
至于轮换复刻,我复刻全的没有关注频率,大概是两周一复刻。每天获得的白蜡最多可以跑到二十六七,但是这是非常耗费精力的事情。在光遇蜡烛机制修改过以后跑图白蜡的收益就没那么高了。比如以前的全图大蜡烛一天能跑72根蜡烛。现在大概30多,我很久没跑图不知道是不是这个。
基本上最便捷的收集方法是半个小时的挂机和十几分钟的地图跑图收获15-20蜡烛。而复刻先祖平均要100+也就是说新号需要每天都跑图。
而且新号需要肝往期复刻和活动,活动以前是白蜡形式,斗篷的价格基本上不便宜。记得有一个160的斗篷当时卡点跑完的感觉特别累,更何况是要复刻活动一起赶的新玩家。
活动还有往期礼包一起返场,虽然调整了返场机制但礼包数量还是非常可观,而且礼包金额实际上并不便宜,最近也有越来越贵的趋势。从一个六块钱的小橘子头饰卖到三十块的运动节发饰。一把只有撑伞和装b作用的伞卖128一把,而且飞起来的时候其实有些角度是避不了雨。而且只限制在雨林一个地图,不过也有帮助路人的作用。其实雨伞价高和毕业礼是限定的有很大关系。
光遇的社交系统其实也影响玩家对于物品的收集:在物品收集度之间不免会有新玩家和老玩家的划分,新玩家在看到老玩家的一些物品时会觉得喜欢格外好看,因此产生获得或者欣赏的念头。但是欣赏的尽头是获得。这其实也是一种非常天然的促进消费的循环。
而且现在的游戏环境本身就有一些热门发型与冷门发型的区别,本质上也是物品收集度的区别。这两年在云野聊到的萌新有个很大的目标就是成为帅哥,这个话都潜在含义就是融入集体。
在好友也获得同样物品的时候跟着花钱不是少数。我三年前的礼包一个没落下,后面自己单机每天上线做任务就下,基本上除了季卡和限定斗篷都没有再购买过礼包。仔细想想其实就是这些问题,哪怕曾经获得过现在这个号没有也会有补全的念头。
而且光遇的拉黑机制是不完全的拉黑的,能够看到以前好友的装扮状态,看到拉黑好友会产生两种结果:
这个人有了我也一定要有。
这个人有了我绝对不要有而且很讨厌这个物品。
抛开这些不谈,如果真的有毅力不被环境影响什么都不买,那么还有一个季卡的存在,季卡关乎这当期永久限定物品。首先稀有限定的概念本身就是一个消费点,更何况光遇的限定更是真限定,早期开服的物品账号在我还关注的时候就卖到五万块,白鸟裸鸟号都是四位数起步。从这里就能看出限定物品在光遇的货物世界观里也是不可或缺的基本模式。如果想要获得限定物品基本上要在有季卡的情况下做两个月的任务来获得喜欢的限定物品。
也就是说买季卡→保持至少两个月的上线频率→促进上线→获得毕业物品→限定心理加上两个月的成本投入→进行下一个季节。很完美循环模式让我一直循环到现在。
买季卡其实是一种投资,如果最后因为几天没上线导致不能毕业有很多人会选择氪金毕业。光遇季节目前只有一种季蜡礼包形式,30r15季蜡,一根两元。一个季节的季蜡总数都是三百起步的。以前氪毕业从头到尾花了也快七百元,七百块对于普通人来说其实也是不小的数目。
所以深玩光遇花钱基本上是无法避免的。
当然当能够克服以上种种困难的毅力都有,那么在社交问题也会或多或少的驱使,如果连克服融入群体的本能也完成,那你的人生已经到了非常开阔和自由的境界。游戏对于你来说其实也是可有可无的。
其实以上的困难还有一种解决模式就是花钱买号,光遇在交易的方面已经比较成熟了,但记得还是没有上藏宝阁。交易方式涉及中介以及中介信誉、诈骗等问题。除了账号还有买心代氪代跑恋爱模拟陪玩等模式。不过这里不表。
但如果是和玩得好的好友一起从光遇开始玩,那么两个人甚至多个人的探险其实非常有意思。光遇只是你们友情交流的一种助剂。
光遇走到现在已经积淀了很久,一个刚出生的孩子对于世界的眼光是好奇的。对于这个游戏的玩法其实就像婴幼儿一步步探索世界是最好的,至于货币、蜡烛背后的心理探索,都是新鲜感过去之后的遗留。
抛开许多因素的缠绕,光遇的云朵,夜空、繁星、飞鸟等都是一种非常奇幻和新颖的童话世界。可以凭借自己的翅膀带着自己的灵魂飞完各地,这是最自由不过的感受了。
光遇游戏的意义就如它名字本身,能够与人获得羁绊便是这个游戏最核心的意义。仅凭一个小小的游戏软件,却能收获难得珍贵的友谊,这便是最好的意义。不过饭好不好吃还是要自己吃才知道,祝你有个美好的游戏体验。
谢谢你看到这里。(鞠躬)
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光·遇
7.7
5 天前 新版本更新
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