刚才 异度旅人 的评价

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2024/8/9
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游戏时长
游戏时长 21.9 小时
设备
Vivo V2156A
新型的缝合怪,目前来看缝的挺好,给人眼前一亮的感觉。
我个人是不反感缝合怪的,毕竟现在市场到处都是缝合怪,而且也不能因为一个“缝合怪”的标签就忽略掉,那我这种大游固定小游乱窜的人就没法活了。
出金率挺高?(反正我是吃大保底了),而且保底是70,大小保底机制。
战斗的话,一般是盾奶C辅(副C),前期没有奶问题不是很大,主线可以靠食物过。但是战斗机制的问题也导致时间慢(比如第一回合抽的全是盾,奶,增伤)一回合一个技能点,导致养成有时候不如运气。
很多都跟米忽悠一样,比如养成(6+1的装备和6命),回想(深渊),演习(模拟宇宙)。而且还加了不少别的,比如爬塔,核心。
每日任务五个箱子拿到手后还有五个,也要打,因为它还有巡回经验,另外,无周任务和本期任务。
每天完成每日任务给12个扫荡卷,一个材料本15体力,每日剩60(也就是说每天必须打)
整体有一种绝区零倾向(局外肉鸽?+局内战斗)有一种说不出来的累or烦躁?
剧情没有代表无厨力玩家,粘度问题。
有一种未成熟的大作感觉(缝的虽然不错,但太多了,伤肝,名气游戏体验又比不过大作)
当小游戏养成不行,副游伤肝,主游…
我希望打主线的时候可以有个战力碾压可以跳过战斗的机制,可以清体力,刷日常,刷核心,美美护肝。
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