一盏琉璃月 索尼克 未知边境 的评价

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一盏琉璃月
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未知边境作为一款3D开放世界跑酷游戏来说,质量只能打个三分,但作为索尼克历代作品,亦是作为一款完全粉丝向的作品而言,未知边境的优秀是实打实的,值得在折扣价购入游玩。
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2D→3D
与以往索尼克2D作品闯关的明确性不同,来到这片未知大陆之后,一切未知都让玩家察觉到了与以往作品的大不相同,不仅仅是从2D转变为3D,更是从索尼克核心玩法上从跑酷转变为探索未知的不同,古老文明的一切都值得前去探索,而线性成长与环境中可见的“套件”让老玩家能够在新的区域中找到一丝丝老作品的味道。
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迷雾、问号、探索
未知边境中有“迷雾”的设定,想要解开迷雾则需要通过测速、高空降落、踢球射门等各式各样的小游戏来解锁地图迷雾;
而作为一款合格的开放世界游戏,仅仅设置解密是不够的,部分解密与天气、游戏内时间息息相关,而另一部分让人拥有 探索欲望的内容,就是游戏中的特色景色,不管是沙漠、瀑布还是最让人感到惊奇的群星坠落,都让玩家感受到了未知边境在开放世界之下所作的努力。
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战斗,与巨大敌人的战斗
战斗机制与过往索尼克作品而言,并没有太大的不同,都是让索尼克变成球撞击敌人,但部分关底BOSS还是需要玩家进行机制才能击败;与之前作品不同的是,部分怪物非常巨大,当站在玩家面前时,还是有一定压迫感的,但是不怕,只要有血条,金币战士索尼克击败敌人就只是时间问题。
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剧情,可有可无的谜语
又又又是蛋头博士,发现了无人所在的小岛,他发现了一个神奇的AI,为了解开这座岛屿的秘密,他将自己上传到了电脑空间,然后触发了小岛的保护机制,然后索尼克跟朋友们也来调查,又遇到龙卷风,联系不到朋友们,索尼克又遇到莫名其妙的AI,AI指引他找到同伴,打败敌人。。。好吧,说得是有点流水线了,但是剧情真的没有太大意思,虽然索尼克在玩法与画面上实现了迭代提升,但是好像只有剧情还是那个让人熟悉的一本道且谜语人剧情。。。如果是想看剧情,那还是不要游玩的好。
总体而言,未知边境作为索尼克开放世界的一部作品,是值得游玩的,玩法也比较有趣,但是最大的不足就是剧情,可有可无的剧情,像是在推着玩家走,但是没有剧情,在开放世界干什么呢?
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