一盏琉璃月 赛博朋克 2077 的评价

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一盏琉璃月
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评价历史
一句话评测:
经历过数次跳票风波,主机平台质量奇差,PC平台渣优化,宣传与实机不符,CDPR内部纠纷等等一系列骚操作后,《赛博朋克2077》的首个,也是最后一个DLC:《往日之影》终于达到一款3A应该有的表现了,但作为一款开放世界游戏而言,我还是会推荐你在游戏打折时购入,再怎么样,你也可以去云顶找点儿乐子不是吗?
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非常自由!但好像没什么用
当初游戏在宣传期时期就非常让人期待的主要一个原因是自由度超高的捏脸功能,不止是五官、体型或性别,细致入微到那里也能自定义,没错就是那个地方,游戏上线后,虽然大家在捏脸过程玩得不亦乐乎,但好像也就止步于此了,你费尽心思捏出来得又大又口的口口,除了撒个尿好像也没有别的用处···啊,我不是说这样有什么问题,只是,也许他们在设计之初本身就有什么想法,但最后没有付诸于正式版本中,这种做了但又好像没做的内容在游戏中非常多,如果从更加真实的角度来说,《赛博朋克2077》确实做到了更加地真实,但他们的真实好像为游戏内容服务的方面好像并不是很多,更像是一个——没什么用的摆件?
非常有趣的主线!但好像支线更吸引人
作为一款开放世界游戏,虽然CDPR没有带给我们期望的内容,但起码,游戏的故事讲得还不赖,或者我该说,正是因为游戏有趣的故事,让我能够顶着最低画质在发售初期就玩通关,主线关卡跟强尼银手以及荒坂集团的纠葛,跟大公司集团的对抗,确实非常有趣,但要我说,在赛博朋克2077中,支线任务也是十分重要的,因为这些任务不光能够获得一些独特道具,最重要的还是能够对主线结局产生影响,像帕南或是朱迪等角色的支线故事,在让你了解这些角色性格的基础上,对整个夜之城产生更深的认识,哦,当然,在所有NPC中,最让我印象深刻的,还得是鼻子手雷奥佐布,随之附赠的一个鼻子手雷,谁会不喜欢呢?
非常丰富!但好像能用的武器就那些
恩···是了,赛博朋克2077的装备系统也是很丰富的,从义体自定义,到远程近战武器,基本上一个角色的所有部分都能够自行选择,但作为一款RPG游戏,武器的名称虽然多,种类看起来也十分丰富,但实际上实用的武器也就那么几种,要说游戏哪里做得比较好,就是武器外形确实是比较用心进行设计的,不会因为武器的品质不同类型相同就外观一致,emmmm,在整个体验上来说,还算不错。当然!相信大家印象深刻的就是藤津伪器这种,明显是一根口口的武器,从为整个游戏可玩性增光添彩的方面来说,感觉赛博朋克2077还是比较好的。游戏的射击手感、搭配不同义体后角色操作区分,做得只能说刚刚到达标准线,使用近战武器时的那种打击割裂感跟使用远程武器时的射击感,完全没有达到作为一款3A游戏应有的高度,当然,这种主观感受,每个人自然都不同。
最后,如果说赛博朋克2077作为一款3A游戏,它并不能说是成功的,但如果说它作为一款开放世界游戏,他的可玩性还是在线的,打折的时候不妨体验一下赛博朋克的世界吧!100元的价格,还是值回票价的,当然,本体+DLC,再加上衍生的动漫作品,波兰蠢驴带来的这款作品,还是比较优秀的。
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