我们联合 贪婪洞窟 的评价

我们联合
2024/8/7
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设备
Realme V3 5G
从18年到23年间一直通过渠道服断断续续地玩,中间还尝试了一下二代(虽然没玩一个上午就退了)。最后也仅仅把地狱as打完就退了。这么长时间以来游戏确实有不少更新,比如灵魂岛,宠物之类的,但新老缺点可是一样没落下
1:流派强度分化太大。通常来说贪1的主流派分纯物,纯法,物法三个大流派。三个流派里纯物在噩梦79前基本是碾压另两个流派的,但到噩梦撒旦后纯物跌落神坛的速度比牢大肘得都快,纯法和物法凭着奇高的盾和无限雷在装备还没成型的时候就能到处逛,而纯物如果不刷alz套就只能在地狱20前被随便一个小怪攒死
2:bug太多。无论是寻路卡死进战卡死开箱卡死这样的恶性bug还是基于开背包才会被系统自动保存来刷暗金刷水晶的良性bug都是几年前的老古董,但直到现在都没修,甚至可以在灵魂岛用。难不成你们就是懒得改底层逻辑?
3:定位不明。说你是暗黑like,你几乎没死亡惩罚,刷怪也没真暗黑快且爽。说你是肉鸽,你随机要素也就地图和装备属性。说你是arpg,你还有肉鸽和暗黑like的特点,怎么想怎么让人觉得别扭,也就导致很多对游戏抱着一种大方向上的期望的人很容易失望
4:掉率太低。这个掉率不仅仅指装备,也指所有玩家能在游戏中用到的东西,比如卡牌,附魔材料等。我现在都还记得当初为了在梦境愉快刷结晶,我大半夜穿了一身科恩套+各种幸运饰品,在约200的幸运值下刷了50min左右才爆了一张卡,而途中有价值的装备也就是个三次条科恩裤,除此之外啥也没有。
5:难度跨越太大。很难想象困难99和噩梦1中间只隔了一个无名。说实话,我纯物开荒噩梦的时候是个怪给我的压迫感都远超无名。动辄3-4000+的元素伤害和脚填的生命让人在打也打不死和跑也跑不掉时忍俊不禁
6:游戏内缺少详细说明。我穿科恩二套叠幸运到240,那240幸运能给我+多少魔寻率?水银刀等概率触发特效的武器的概率是多少?不同难度的怪的掉金/暗金/卡率的基础是多少?这些通通没有官方数据
7:随机性太强。这个随机性不是指肉鸽的那种,而是在恶心人方面的随机性。举个例子,我以前靠回程卷轴刷了40w+水晶锤。本来寻思着从困难到地狱也用不着这个数,结果坑货铁匠属实把我震惊到了:想给一件金装叠想要的属性(我叠穿透)少说也要80个锤子左右(等于四千水晶),而暗金装备莫名地更离谱,通常要160-200个锤子(8000~10000水晶)。一次两次可能是运气,但我把胡迪夺城冥河炼金等暗金套刷满挂家里的时候,基本上件件都用了海量的水晶锤。再然后是铸币的装备全随机词条。隔壁被骂成4.9的元前都知道boss装加个固定属性,怎么到你这就是金装双随机暗金三随机了?(蜂刺胡迪之类的固定装备只是少数)我一晚上六个灵魂收割者元素攻击加起来能有八条,当时感觉我都快碎了
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