归缘对 Milthm(TapTap测试版) 的评价
第一次看到这款音游,就被下雨一般的音符吸引了。玩了几天后,感觉非常不错,喜欢音游的朋友可以入坑了😄
🎼谱面设计:
雨丝音符的设计非常漂亮,算是吸引我的重要原因。而且,不同于屁股肉的移动的判定线的设计,这款音游的判定更自由,判定点满天飞,算是特点,也算是难点。点按特效也很舒服,像是手机指纹识别样式的特效挺不错的。
🎮可玩性:
选谱的时候有一个“魔法棒”按钮,一开始没有注意,后来解锁曲谱不会解锁,让在雨之城下倾盆大雨(好像是这个条件),没找到怎么解锁,搜攻略的时候才知道。这个附加选项里面挺多花样的,除了屁股肉里同款镜像功能,还有一些适合ap党的设置(附图),还有一些强迫症玩法(没试过的精益求精,应该和课题模式的判定难度差不多?)?还有个发癫模式(倾盆大雨就在这里😂
🎵曲库:
因为是刚开始起步的音游,曲库里曲子还不是很多,但是好听程度还是不错的。梦境磁带包里有一首特殊类型的曲子,感兴趣的可以打打试试😁(属于官方玩梗了算是😂)。希望以后曲库可以逐渐扩充(和隔壁屁股肉联动一下就挺不错的😉)。
🔖运营服务:
这个音游里的官方提示挺有意思的,点开头像,在剧情旁边就能看到。提示采用活泼可爱的GPT对话形式,挺有意思的(第一次让我盯提示看了这么久😂)。看的出来官方是真的用心制作了这个提示,感兴趣的可以跟我一样盯上十几分钟😆
还有一点做的很好的就是打歌中途重来可以跳过曲头,直接到有音符的一段附近,这个设置建议推广到所有音游😆
总之,期待milthm可以越做越好,扩充曲库,我要打更多歌!(所以,考虑下和隔壁屁股肉联动下嘛😉)
__________2.0分割线__________
2.0的这次更新说实话真的惊艳我了,界面UI基本上全部重做了,还多了一个开始游戏界面,曲包界面放到选曲的屏幕中上部了,但其实,我还挺喜欢之前的载入页面的那张图的,要是用它做开始界面我觉得更不错。
之前看预告看到设置可以不用等待直接打开,尝试了下阙蚀现在非常丝滑,尤其是打击延迟的设置,让打击的延迟时间可视化,更有利于调节延迟时间,非常人性化。
新的主线章节曲子也非常不错,而且新的剧情变成对话式的了,还加入了角色,增强了代入感,这点和旋转音律有些相似之处。
总之,希望milthm能继续努力,加入更多新的曲目,看好你😉
🎼谱面设计:
雨丝音符的设计非常漂亮,算是吸引我的重要原因。而且,不同于屁股肉的移动的判定线的设计,这款音游的判定更自由,判定点满天飞,算是特点,也算是难点。点按特效也很舒服,像是手机指纹识别样式的特效挺不错的。
🎮可玩性:
选谱的时候有一个“魔法棒”按钮,一开始没有注意,后来解锁曲谱不会解锁,让在雨之城下倾盆大雨(好像是这个条件),没找到怎么解锁,搜攻略的时候才知道。这个附加选项里面挺多花样的,除了屁股肉里同款镜像功能,还有一些适合ap党的设置(附图),还有一些强迫症玩法(没试过的精益求精,应该和课题模式的判定难度差不多?)?还有个发癫模式(倾盆大雨就在这里😂
🎵曲库:
因为是刚开始起步的音游,曲库里曲子还不是很多,但是好听程度还是不错的。梦境磁带包里有一首特殊类型的曲子,感兴趣的可以打打试试😁(属于官方玩梗了算是😂)。希望以后曲库可以逐渐扩充(和隔壁屁股肉联动一下就挺不错的😉)。
🔖运营服务:
这个音游里的官方提示挺有意思的,点开头像,在剧情旁边就能看到。提示采用活泼可爱的GPT对话形式,挺有意思的(第一次让我盯提示看了这么久😂)。看的出来官方是真的用心制作了这个提示,感兴趣的可以跟我一样盯上十几分钟😆
还有一点做的很好的就是打歌中途重来可以跳过曲头,直接到有音符的一段附近,这个设置建议推广到所有音游😆
总之,期待milthm可以越做越好,扩充曲库,我要打更多歌!(所以,考虑下和隔壁屁股肉联动下嘛😉)
__________2.0分割线__________
2.0的这次更新说实话真的惊艳我了,界面UI基本上全部重做了,还多了一个开始游戏界面,曲包界面放到选曲的屏幕中上部了,但其实,我还挺喜欢之前的载入页面的那张图的,要是用它做开始界面我觉得更不错。
之前看预告看到设置可以不用等待直接打开,尝试了下阙蚀现在非常丝滑,尤其是打击延迟的设置,让打击的延迟时间可视化,更有利于调节延迟时间,非常人性化。
新的主线章节曲子也非常不错,而且新的剧情变成对话式的了,还加入了角色,增强了代入感,这点和旋转音律有些相似之处。
总之,希望milthm能继续努力,加入更多新的曲目,看好你😉
8