冤冤香宝和时鸟 心动小镇 的评价

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冤冤香宝和时鸟
修改于
2024/8/8
玩过
评价历史
推荐
画面音乐可玩性
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 80.1 小时
设备
iQOO 8 Pro
8️⃣月8️⃣日评价;萌新建议请下翻;
不知道策划看不看评论区,如果看的话,请大家推荐他看我这一篇的建议;
我现在玩了,大概快有一个月,每天都坚持上线做每日任务,我来说一下长期玩下来的体验,说句实在话,并不是很好,开始玩的时候,新颖的题材和画风可以让你持续玩下去,而且也有任务,可以给你目标,发展家等级,到达18级之后,就会开始长草,没有任务,没有其他的玩法,如果单纯只是聊天的话,绝对不可能超过两个小时,后面真的很容易腻,也想让这个游戏越来越好,可是后期的感觉真的很不舒服,如果你玩这个游戏,没有好友,或者是没有聊天的朋友,基本上上线做一下每日任务和收了菜就会下,所以非常希望策划能出一些长期的小游戏(以下是建议)
希望能增加一些小游戏或者是游戏活动,更或者可以添加一些好友之间可以对战的游戏家具,比如“玩具店”。
1️⃣添加“玩具店”(推荐⭐️⭐️⭐️⭐️)
让“玩具店”售卖一些棋盘(象棋,五子棋等)等对战的玩具,棋盘可以作为家具放置在一些桌子上和地面,自己或者好友接近点击互动可以邀请小镇上的所有玩家和自己的好友,也可以搞个NPC,让玩家和NPC对战(ai),每次获胜可以获得金币或者积分,来兑换一些特别的家具或者是服饰。
2️⃣添加常驻“小游戏”(推荐⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️)
在游戏内,自己可以发起“茶话会”,以茶话会的邀请方式和玩耍范围来制定游戏,比如躲猫猫。
游戏进程;由房主玩家或者npc(如比尔)发起,可以邀请陌生人和好友,所有人到齐之后房主开启游戏,开启后随机一名玩家当“抓捕者”,其他玩家均为“躲藏者”,游戏正式开始后,“抓捕者”会被蒙上眼睛30秒,期间不能移动,“躲藏者”要在30秒内,选择或随机并变成某个物品进行躲藏,“抓捕者”要在规定时间内找到全部的“躲藏者”,当然,每抓一个“躲藏者”,都会获得分数,“躲藏者”躲藏一段时间会获得分数,最后,以总分来决定排名,
由于是玩家发起的,每个玩家的房子基本都不一样,所以每局的游戏地图都会不一样,这样就会充满新鲜感,不会那么容易腻。
3️⃣添加小游戏活动(如比尔发起的海钓)(推荐⭐️⭐️⭐️⭐️)
添加小游戏活动,如;塞车比赛,狼人杀(像太空人那样的就行)等。
小游戏活动可以由NPC在某个时间段或者是玩家找到NPC发起游戏活动,由npc发起后,全小镇玩家都会接到,由玩家发起后,玩家可以邀请全体玩家。
赛车比赛活动,由NPC或者玩家发起后,全部玩家到指定地点可开启,开启后,游戏会根据玩家数量生成该大小的赛道,可以像操场那样,每个玩家驾驶一辆载具(全玩家一致),玩家同时出发后,赛道上会有障碍物和减速,甚至也可以出个道具赛,冲线后会根据时间来进行排名,根据排名可以获得等量的金币或积分。
狼人杀游戏活动(这个就不多说了,隔壁太空狼人杀照搬就行,把他的角色建模换成我们玩家自己的游戏角色就行)
我是真的希望游戏会越来越好,而不是现在感觉跟工作一样,每天上线,除了每日任务做完,基本就没啥玩的了,游戏刚出的时候,由于新鲜感,玩的人很多,现在翻一下小镇,基本上最多不超过6个玩家。
以下是我在刚玩的时候的评价和萌新建议。
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7️⃣月评价;
款游戏我也玩了,大概有七八天了,我来说一下我个人的感受。
1️⃣游戏体验;在玩游戏的时候,经常时不时会卡顿和掉帧,非常难受,明明并不是大型游戏,但是画质只要开到中以上,就会时不时非常卡顿,具体原因不知道是游戏还是手机。
(⭐️⭐️⭐️)
2️⃣社交体验;游戏内采用了光遇一样的玩法,非好友之间不可以聊天,这方面倒是无所谓,主要是好友的好友还需要加好友才能聊天,就很不舒服,别人跟我的好友加上了,我还要跟他加好友才能聊天,朋友之间可以做动作,每天做一次动作,可以增加经验值,经验值满了之后,好友之间的等级就会提升,等级提升可以解锁新的互动,好友之间左下角打字可以发言,离得远的话,会看不见,点手表再点好友,可以在好友列表中发明信片,也就是邮件,邮件的第一种信封是不要钱的,可以买很多用来发信息。
(⭐️⭐️⭐️⭐️)
3️⃣画面音乐:画风是属于那种Q团软萌的形象,个人是比较喜欢的,而且游戏内的房屋建材和一些材料也非常的Q版,特别是猫猫,很可爱,但是画质一高就会卡。单论画质的话还是非常好的,局内的音乐一直都是比较欢快的,但是只有一两首非常单调。
(⭐️⭐️⭐️⭐️)
4️⃣🎮可玩性:游戏的可玩性由游戏中的爱好来进行延伸,爱好有;做饭(可赚钱)、钓鱼(最赚钱)、捉虫(最废物)、观鸟(没啥用)、种植(做饭前置)、养猫(最喜欢)这6个职业,目前只有这六个,而什么职业最赚钱,和什么职业最垃圾已经标上去了,如果有萌新,可以按照上面的参考,进行先后学习顺序的考虑,下面这样我会更详细的讲讲这些爱好。
(⭐️⭐️⭐️⭐️“纯属是猫猫和钓鱼撑上来的”)
5️⃣爱好玩法;接下来讲一下游戏内的爱好玩法,进游戏后做主线任务。最先让你学习的是种植和钓鱼,所以我们最先拿这两个开始讲,
⭐️种植爱好;通过家里的几块田进行植物的种植,每个植物成熟需要时间,期间有阶段,每个阶段可能会长草,除草有概率增加最终植物收获的星级,获得的草可以在工作台制造成肥料和加速肥料,普通的肥料可以增加植物高星级的概率,加速肥料可以缩短植物的成熟时间,每块田每天早上六点会干,一天浇一次水就行,可以为其他玩家进行浇水和除草(没有经验和材料),因为四星的蔬菜卖出去的价格不会超1000,所以这个职业不赚钱,
⭐️钓鱼爱好;在任务过程中 , 钓鱼的NPC会给你一个钓鱼竿,鱼竿有耐久,可以通过盒子修复 ,走到河边可以进行钓鱼,长按可以进行瞄准,将光标对准鱼抛出,就可以等待鱼上钩(将自己和鱼成两点一线,在这条线段上往鱼后方多抛一点,否则可能钓不到鱼,因为有视觉差,光标到鱼身上,但是抛出去之后离鱼很远),通过钓鱼获得的三星和四星鱼有概率卖出的钱才会超1000,消耗材料也很少,只需要一些体力和一些修复盒子,所以综合评价为最赚钱的职业。
⭐️烹饪爱好;因为是我第三个学习的,所以放在前面,在家里的灶台前,点击灶台可以进行烹饪,烹饪需要消耗一些水果或者蔬菜,烹饪过程中需要注意火候,时不时给你弹一下很烦,而且每次做只能做出一个菜,过程枯燥乏味,而且很耗时间,做出的菜可以吃和分享,能增加体力,可以卖,普通的三星果酱就可以卖到700到900金币,农家菜(材料;一番茄一土豆一卷心菜)三星可以卖1200,最赚钱的菜,材料也是最容易获得的。
⭐️捉虫爱好;最废物的爱好,捉到的虫子不能卖钱(卖的很少),而且捉虫子你还需要满世界跑(浪费时间和精力),但很多石头上大概率有一只虫,小镇里也有有很多蝴蝶,捉到的虫可以放到一些家具里进行观赏,但是最小的观赏家具也需要4000多(是打折过后的 普通的有两万),捉虫是我最不建议学的,就算后面任务强制你学,你也可以不做。(Tap tap上有小镇地图,可以用来寻找稀有虫。)
⭐️观鸟爱好;继捉虫爱好之后,又一大废物,举个相机看鸟在哪,拍到的鸟大多数都是一星,拍到鸟在做动作的时候会加星,问题就在于这个鸟,它是地图上随机刷新的,在森林的河中和小镇里大概率会刷,拍到的卡片不可以赚钱,但可以去找小镇中养猫的二楼的npc,她每天都可以给五个鸟的卡片换材料,有很大概率换到染色剂。(Tap tap上有地图,可以用地图来寻找稀有鸟。)
⭐️养猫爱好;最喜欢的爱好, 当你所有的爱好都学习之后,主线任务会让你去找NPC学习养猫,在你所有爱好学习之前,是不会让你养猫的,任务做完之后,你可以在NPC家里的四只猫中选一只,第一次300,第二次3000,第三次6000,领完之后,猫会直接出现在家里,猫咪有饱食度,每天可以喂食猫粮和鱼,吃到喜欢的鱼增加的饱食度会更多,稀有的鱼增加的饱食度也会更多,猫咪也有精力,经历可以和猫咪做游戏,说是游戏,是考验玩家的反应,根据出现的指令做出反应,小游戏可以增加猫咪的动作经验和玩家爱好经验还有猫咪的成长值,每天的早上六点,猫咪会送给你猫爪币,猫爪币的数量和猫猫的数量有关联,但不是固定的,猫爪币可以去镇上的养猫NPC换东西,镇上养猫NPC家里的四只猫是每天都会刷新的,可以等到喜欢的猫再进行领养。
6️⃣建设玩法;毕竟是一个建设经营的游戏,接下来就讲讲建家的玩法,在自己有的地块中进行基建,每块地板和墙壁都会消耗金币(不多),高度上限为三层楼,当你的等级提升之后,是可以通过金币解锁后续的地块,后面的地块会越来越贵(本人现在解锁到第9块了,第10块地需要6万金币),房子建好之后,别人经过时可以看到,别人或好友看到,喜欢的可以到邮箱进行点赞,点赞数可以被别人看到,点赞的数量为14天以内的点赞数量,超过了14天,那么第一天的点赞就会被删除(可能会删除,我还没玩到14天),家具可以自己做,也可以在活动中和小镇中叫波叔的NPC买(波叔老奸商了),建设中可互动的家具有很多,互动的家具放在一起,只会有三个显示可互动,想要互动其他的必须要靠近。
(⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️)
7️⃣游戏肝的程度;整体体验下来并不是很干,一些任务随便跑跑也就做完了,但是家具一些的耗钱财非常多,大部分时间都要拿来赚钱,但他赚钱的途径非常少,就做饭和钓鱼这两个,所以很多玩家也会觉得很肝。
(⭐️⭐️⭐️)
8️⃣✍🏻建议:星级代表重要程度
⭐️⭐️⭐️⭐️游戏内价格平衡建议;
降低一些游戏中购买家具所耗的钱财(如金币、紫星等)
增加游戏中做出的食物价格
服装价格,2000以下的可以提升一点,4000以上可以适当的降低一点
玩家扩建的地基价格要适当降低
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️游戏内优化方向建议;
优化游戏的流畅度(防卡顿)
优化游戏建模(防穿模)
⭐️⭐️⭐️游戏内bug修复优先建议;
修复猫咪穿墙问题(修两次它还穿)
修复猫咪在0.5米地板下会隐身问题(甚至没法互动)
修复玩家开车速度太快,房屋加载不出来问题
(主要还是因为卡顿和速度的太快,导致房屋直接卡没)
修复猫咪在农田上农田无法播种问题(猫咪站在农田上,一直种不了)
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️建议游戏内增加的选项
建议新增抱猫选项
(有时猫猫的位置非常刁钻,增加后可以把猫猫抱到其他位置)
建议新增物品出售筛选
(每次出售东西都要找半天,甚至出售完回家背包一看还有东西没卖)
建议新增烹饪数量增加功能
(做饭一次只能做一个,谁有那时间啊?可以改成一次性做多个,但是这个多个可以跟等级或者爱好等级挂钩,比如两级烹饪可以一次性做两个)
建议新增可以赚钱的新爱好
(游戏内赚钱的爱好就两个,太少了)
建议新增钓鱼动作
(钓鱼时,拉鱼的时候,鱼只会呈一条直线被拉走,应该把与左右游动也表现出来,但是钓鱼的时间不用改变)
建议新增灯光显示选项
(所有的灯光都非常刺眼,如果能改成柔和或者是淡一点的就好了,淡黄色的光也是不错的选择)
建议新增虚拟按钮键位更改功能
(游戏的跳跃键太小,而且位置太偏,一些按键如果能更改位置,体验感会更好)
建议新增游戏画面详细设置
(画面是游戏的一大特色,有些手机带不起来,系统总体认为的画质分级中,有很多是不必要的开的,比如影子,影响性能,但不影响画面)
建议新增一些家具的互动
(比如让冰箱可以装食物,让冰箱只显示食物和食材,不会显示其他材料,背包内也可以找到冰箱显示的物品,再比如,咖啡机是真的可以做咖啡,放入咖啡和牛奶,用咖啡机做咖啡,毕竟就一个灶台,属实有点单调了。)
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