麦克老狼🐺对 碧优蒂的世界 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/7/29
🎮可玩性:
玩法属于轻度休闲类,可以自己编辑地图让别人玩,也可以创建房间玩别人的地图,游戏性很普通,不算太突出。主要内容其实还是社交,通过地图来结识其他玩家,以及赢得新的外观部件等,是个大DAU的游戏。
没有强制或主动的新手引导,以任务的形式来引导玩家进行游戏,有点像单机游戏设定。本质上是个情怀向的游戏,对于IP不了解的话,再加上上手有一定学习成本,恐怕很难留住一般用户。
🧗自由度:
在限定的场景空间内进行游戏,其自由度其实并不高。地图是有边界的,走到边上会被空气墙堵住。在房子内穿梭也有很多物理阻挡,主角跳跃起来会更加出戏。
没有常规意义的养成,或图鉴收集等功能。地图可以通过编辑器自己绘制,素材和材质种类很多,可用的东西很丰富,比较考验想象力。
角色有衣装部件,种类很丰富。除了购买之外也可以自行创作,可以自由绘制皮肤、将其涂色等,在创作方面的自由度倒是比较高的。
🌃画面音乐:
美术是全3D建模,角色形象是Q版卡通,二头身比较讨喜,加上外观部件多,第一眼印象还不错。界面布局合理,UI质感较好,功能逻辑清晰,即便没有新手引导也能很快熟悉。
游戏场景给人的感觉就比较粗糙了,这可能因人而异,有的就制作很精细,考虑到穿模和视觉层级等因素。但大部分是比较粗糙的,这和初入游戏对界面的认知形成很大反差,游戏美术会打折扣。
🔖运营服务:
商业化是纯充值付费形式,以角色外观部件为主,包含几种主题套装,以及一些散件等。总计四种主题奖池,可以通过消耗三种不同的资源抽取部件,有保底和幸运值的设定。这些仅仅是外观展示,并不会影响到游戏内容,不抽也可以,对免费玩家很友好。
玩法属于轻度休闲类,可以自己编辑地图让别人玩,也可以创建房间玩别人的地图,游戏性很普通,不算太突出。主要内容其实还是社交,通过地图来结识其他玩家,以及赢得新的外观部件等,是个大DAU的游戏。
没有强制或主动的新手引导,以任务的形式来引导玩家进行游戏,有点像单机游戏设定。本质上是个情怀向的游戏,对于IP不了解的话,再加上上手有一定学习成本,恐怕很难留住一般用户。
🧗自由度:
在限定的场景空间内进行游戏,其自由度其实并不高。地图是有边界的,走到边上会被空气墙堵住。在房子内穿梭也有很多物理阻挡,主角跳跃起来会更加出戏。
没有常规意义的养成,或图鉴收集等功能。地图可以通过编辑器自己绘制,素材和材质种类很多,可用的东西很丰富,比较考验想象力。
角色有衣装部件,种类很丰富。除了购买之外也可以自行创作,可以自由绘制皮肤、将其涂色等,在创作方面的自由度倒是比较高的。
🌃画面音乐:
美术是全3D建模,角色形象是Q版卡通,二头身比较讨喜,加上外观部件多,第一眼印象还不错。界面布局合理,UI质感较好,功能逻辑清晰,即便没有新手引导也能很快熟悉。
游戏场景给人的感觉就比较粗糙了,这可能因人而异,有的就制作很精细,考虑到穿模和视觉层级等因素。但大部分是比较粗糙的,这和初入游戏对界面的认知形成很大反差,游戏美术会打折扣。
🔖运营服务:
商业化是纯充值付费形式,以角色外观部件为主,包含几种主题套装,以及一些散件等。总计四种主题奖池,可以通过消耗三种不同的资源抽取部件,有保底和幸运值的设定。这些仅仅是外观展示,并不会影响到游戏内容,不抽也可以,对免费玩家很友好。
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