joker对 猫王争霸 的评价
从测试第一天就开始玩,觉得游戏总体不错,值得认真写个评价。
内容玩法方面,属于肉鸽割草闯关类,是我喜欢的菜,需要动脑子思考阵容培养,也考验操作走位,对平民玩家十分友好,不氪照样玩的很爽,有割草的爽感,也有挑战难度生死一线的刺激。可玩性和趣味性都不错,也不会很肝,一局游戏一般不到十分钟,摸鱼的时候玩一局正好,不过我是比较肝的,怒肝几天给打通关之后,有点没事干了,这方面希望官方后续可以增加一些内容。
其实一开始看到有抽卡,我是很抗拒的,因为我玩什么游戏都脸黑,这里除了一开始抽到一次红卡,后来连续160多抽没见到红卡,但这个游戏的好处就在于不论红卡橙卡还是紫卡,实际上属性和技能的差异不是很大,甚至很多紫卡在实战中比橙卡甚至红卡更给力,这点我是很喜欢的,跟我一样脸黑的兄弟们不用担心了,可以放心入坑。
系统方面,游戏基础不错,流畅不卡顿,这点比以前玩的一些游戏要好。但是由于刚上线的原因,游戏内bug比较多,虽然不是致命的那种,但也多少有些影响游戏体验。再就是操作方面,人物是要停下来才会自动攻击,移动的时候是不会攻击的,这点跟其他一些游戏不太一样,一开始玩的时候可能不太习惯,但玩到后面发现这一点其实正是拉扯的精髓所在,玩习惯了之后觉得还挺不错。
其他方面,画风可以,除了两张红卡以外都是猫猫,清新治愈。官方态度方面,我个人觉得是比较好的,我提建议和反馈bug之后,客服都会很积极的给予回应,希望提的建议会在后续的更新中体现。
总的来说,这个游戏给我的感觉就像是,一个非常不错的游戏胚子由于测试不够匆忙上线所呈现的一个不完整版,它的内核很有趣,但是还需要打磨,不过我个人喜欢这种帮助并且陪着自己喜欢的事物一点点变好的感觉。希望猫猫们越来越好吧!
内容玩法方面,属于肉鸽割草闯关类,是我喜欢的菜,需要动脑子思考阵容培养,也考验操作走位,对平民玩家十分友好,不氪照样玩的很爽,有割草的爽感,也有挑战难度生死一线的刺激。可玩性和趣味性都不错,也不会很肝,一局游戏一般不到十分钟,摸鱼的时候玩一局正好,不过我是比较肝的,怒肝几天给打通关之后,有点没事干了,这方面希望官方后续可以增加一些内容。
其实一开始看到有抽卡,我是很抗拒的,因为我玩什么游戏都脸黑,这里除了一开始抽到一次红卡,后来连续160多抽没见到红卡,但这个游戏的好处就在于不论红卡橙卡还是紫卡,实际上属性和技能的差异不是很大,甚至很多紫卡在实战中比橙卡甚至红卡更给力,这点我是很喜欢的,跟我一样脸黑的兄弟们不用担心了,可以放心入坑。
系统方面,游戏基础不错,流畅不卡顿,这点比以前玩的一些游戏要好。但是由于刚上线的原因,游戏内bug比较多,虽然不是致命的那种,但也多少有些影响游戏体验。再就是操作方面,人物是要停下来才会自动攻击,移动的时候是不会攻击的,这点跟其他一些游戏不太一样,一开始玩的时候可能不太习惯,但玩到后面发现这一点其实正是拉扯的精髓所在,玩习惯了之后觉得还挺不错。
其他方面,画风可以,除了两张红卡以外都是猫猫,清新治愈。官方态度方面,我个人觉得是比较好的,我提建议和反馈bug之后,客服都会很积极的给予回应,希望提的建议会在后续的更新中体现。
总的来说,这个游戏给我的感觉就像是,一个非常不错的游戏胚子由于测试不够匆忙上线所呈现的一个不完整版,它的内核很有趣,但是还需要打磨,不过我个人喜欢这种帮助并且陪着自己喜欢的事物一点点变好的感觉。希望猫猫们越来越好吧!
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