Cavalei对 Muse Dash 喵斯快跑 的评价
我也来聊两句吧
喵斯这游戏我第一次知道还是在初三的时候,我们班班长当时在班上玩,我稍微问了一下才知道这游戏。不过因为手上没钱再加上本人记性不太好,暂时就淡忘了要买这游戏的事。
买的时候是前年的过年,手上正好有点压岁钱,打开tap的时候正好看见了喵斯就顺手买了加个计划通(真的只是顺手而已,毕竟当时还不算很贵)。玩了之后感觉和phi的区别确实挺大,喵斯的横屏上下打击在我刚开始玩的时候确实不太习惯(毕竟和phi的玩法不同),后来经过计划通风波之后我再上去就看到了初音的联动,感觉手感确实好了很多
当然,我玩的时间不是很久,总共也就6个小时左右(tap没怎么开过权限),以下的一些方面看看就好,不建议真的听我的
💃🏻立绘建模:
我个人认为挺不错,打歌的时候看到的2d小人虽然没有在主页和角色选择的界面看的细节多,但也不错
🎵曲库:
如果不买曲包或者plus的话还是比较少的,买了之后能打的歌会多很多,也不需要怎么去升级。
🎼谱面设计:
因为我只玩很少一部分曲子,所以我也不好多做评价,不过一部分铺子的难度还是挺高的,对节奏和协调性的要求还挺高。
暂时就先写这么多吧,其他的一些方面我后面多玩一段时间再来补
喵斯这游戏我第一次知道还是在初三的时候,我们班班长当时在班上玩,我稍微问了一下才知道这游戏。不过因为手上没钱再加上本人记性不太好,暂时就淡忘了要买这游戏的事。
买的时候是前年的过年,手上正好有点压岁钱,打开tap的时候正好看见了喵斯就顺手买了加个计划通(真的只是顺手而已,毕竟当时还不算很贵)。玩了之后感觉和phi的区别确实挺大,喵斯的横屏上下打击在我刚开始玩的时候确实不太习惯(毕竟和phi的玩法不同),后来经过计划通风波之后我再上去就看到了初音的联动,感觉手感确实好了很多
当然,我玩的时间不是很久,总共也就6个小时左右(tap没怎么开过权限),以下的一些方面看看就好,不建议真的听我的
💃🏻立绘建模:
我个人认为挺不错,打歌的时候看到的2d小人虽然没有在主页和角色选择的界面看的细节多,但也不错
🎵曲库:
如果不买曲包或者plus的话还是比较少的,买了之后能打的歌会多很多,也不需要怎么去升级。
🎼谱面设计:
因为我只玩很少一部分曲子,所以我也不好多做评价,不过一部分铺子的难度还是挺高的,对节奏和协调性的要求还挺高。
暂时就先写这么多吧,其他的一些方面我后面多玩一段时间再来补
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