工部侍郎花咸咸对 野火流明 的评价
测试结束了来嘀嘀叨叨
-战斗玩法还不错,有一定的趣味性,好上手,单局时间合理,难度合理,还有一些特殊的设计,比如技能可以往没有敌人的空地上扔,结算界面可以回溯,如果不小心没有满星通关不用重开,但是操作略有些卡手,需要习惯一段时间,而且范围伤害会痛击我的队友,没有自动,没有建议通关等级,但是有扫荡
-画风独树一帜,我非常喜欢,人物风格多样,有男有女有福瑞,l2d非常非常中规中矩,就头发晃晃这样
-新手引导很好,简单清晰干脆利落,进游戏第一爽
-UI各个模块有点小,中间空落落的
-剧情,稀烂,我,好像是个摄像头,主线基本上是一段文字一个关卡交替,内容量极少,就说两句“啊!有敌人!”类似的话,就没了,剧情进展极慢,演出也不是很好,剧情中是没有l2d的,人物也很小,杵在屏幕中间一小嘎达,然后干巴儿的两句话
-目前玩法很少,等待后续开发
现在整体的感觉就是光有美术,战斗无功无过,其他啥也没有,大概这样?
-战斗玩法还不错,有一定的趣味性,好上手,单局时间合理,难度合理,还有一些特殊的设计,比如技能可以往没有敌人的空地上扔,结算界面可以回溯,如果不小心没有满星通关不用重开,但是操作略有些卡手,需要习惯一段时间,而且范围伤害会痛击我的队友,没有自动,没有建议通关等级,但是有扫荡
-画风独树一帜,我非常喜欢,人物风格多样,有男有女有福瑞,l2d非常非常中规中矩,就头发晃晃这样
-新手引导很好,简单清晰干脆利落,进游戏第一爽
-UI各个模块有点小,中间空落落的
-剧情,稀烂,我,好像是个摄像头,主线基本上是一段文字一个关卡交替,内容量极少,就说两句“啊!有敌人!”类似的话,就没了,剧情进展极慢,演出也不是很好,剧情中是没有l2d的,人物也很小,杵在屏幕中间一小嘎达,然后干巴儿的两句话
-目前玩法很少,等待后续开发
现在整体的感觉就是光有美术,战斗无功无过,其他啥也没有,大概这样?