摇对 疯狂的库库姆 的评价
游戏目前停更了,不知道什么原因。
不过入坑还是挺推荐的。
新手期是这个游戏最坐牢的时期,但是渡过之后你就可以体验到这个游戏的爽点,游戏匹配其实大多数都是人机,你很难看到真人,没办法,冷门游戏能理解的。
游戏的重点在于专武,传说级的卡里有不少强的,但是很多要倚靠专武,不靠专武的一半也很吃等级,因此这个游戏算是一个适合长期游玩,慢慢肝的。
神话级的确强于很多未解锁专武的传说卡,但是并不代表遇到了神话你就打不赢,神话每张都有各自的强度,因此可以看看遇到的神话不用急着投降。
一个与神话初始同等级传说赢面很小,但如果传说有专武那是可以有一战之力的,打个比方,我在打争霸赛的时候禁了对面三个神话,对面没禁我的常用神话于是我选了,结果进去一看对面十二级的传说专武等级+3自然而然的输掉了。
以我目前拥有的和见过的神话可以给新人推荐一下哪些值得用。(如果不赞同别喷友善讨论就好)
1.红莲,不太推荐抽,强度处于不上不下很尴尬的位置。
2.游侠,是大热门,但我个人目前没发觉它强的地方,可能要搭配专武会好些,目前我5000冠训练模式和实战都没体现太大的强度,估计是我无专武加初始等级的缘故,不推荐无资源情况下抽。
3.吹箭,结论是可以抽,前段时间在热门排行前几,不过最近降了,实战强度无专武初始等级中上,比较怕攻速队速推,可以考虑带督军加暴击。
4.血怒,我冲5000冠的神话,基本是不遇到神话都能赢,高伤害,但缺点是怕高血量怪物站场,可以抽。(卡池更新不上,只能神话宝箱和传说神话随机卡)
5.风雷,合作很常见,但低等级的风雷完全不如同等级的占卜,无资源不推荐。
6.聚亡,推荐抽,缺点是实战不要被秒成型之后很强。
7.暗影,前期不错用的神话,特地抽没必要,但如果意外拿到用来刷关拿神话石抽别的神话挺好用的。
8.忍者,不好用,别抽,我奔着和暗影搭配使用抽的,但感觉不强。
我个人觉得万能的撘配是紫卡滑头,传说菜鸟,传说教官,魔术,神话输出/传说输出。(等级上来的快铺场也快)
部分依赖干扰的卡搭配可以是紫卡滑头/菜鸟(二者选一)干扰类厄运/巨像/暴龙(三选一)教官,春夏秋冬舞者四选一
不过入坑还是挺推荐的。
新手期是这个游戏最坐牢的时期,但是渡过之后你就可以体验到这个游戏的爽点,游戏匹配其实大多数都是人机,你很难看到真人,没办法,冷门游戏能理解的。
游戏的重点在于专武,传说级的卡里有不少强的,但是很多要倚靠专武,不靠专武的一半也很吃等级,因此这个游戏算是一个适合长期游玩,慢慢肝的。
神话级的确强于很多未解锁专武的传说卡,但是并不代表遇到了神话你就打不赢,神话每张都有各自的强度,因此可以看看遇到的神话不用急着投降。
一个与神话初始同等级传说赢面很小,但如果传说有专武那是可以有一战之力的,打个比方,我在打争霸赛的时候禁了对面三个神话,对面没禁我的常用神话于是我选了,结果进去一看对面十二级的传说专武等级+3自然而然的输掉了。
以我目前拥有的和见过的神话可以给新人推荐一下哪些值得用。(如果不赞同别喷友善讨论就好)
1.红莲,不太推荐抽,强度处于不上不下很尴尬的位置。
2.游侠,是大热门,但我个人目前没发觉它强的地方,可能要搭配专武会好些,目前我5000冠训练模式和实战都没体现太大的强度,估计是我无专武加初始等级的缘故,不推荐无资源情况下抽。
3.吹箭,结论是可以抽,前段时间在热门排行前几,不过最近降了,实战强度无专武初始等级中上,比较怕攻速队速推,可以考虑带督军加暴击。
4.血怒,我冲5000冠的神话,基本是不遇到神话都能赢,高伤害,但缺点是怕高血量怪物站场,可以抽。(卡池更新不上,只能神话宝箱和传说神话随机卡)
5.风雷,合作很常见,但低等级的风雷完全不如同等级的占卜,无资源不推荐。
6.聚亡,推荐抽,缺点是实战不要被秒成型之后很强。
7.暗影,前期不错用的神话,特地抽没必要,但如果意外拿到用来刷关拿神话石抽别的神话挺好用的。
8.忍者,不好用,别抽,我奔着和暗影搭配使用抽的,但感觉不强。
我个人觉得万能的撘配是紫卡滑头,传说菜鸟,传说教官,魔术,神话输出/传说输出。(等级上来的快铺场也快)
部分依赖干扰的卡搭配可以是紫卡滑头/菜鸟(二者选一)干扰类厄运/巨像/暴龙(三选一)教官,春夏秋冬舞者四选一
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