今夕是何年对 万箭齐发 的评价
三颗星,一颗鼓励,一颗可玩,一颗运营
前言⏬《三国演义》一直以来都是热门题材,除了名著本身一些耳熟能详的经典桥段,还有栩栩如生的人物刻画。毫不夸张的说,策略、放置、塔防、益智、各种类型都能找到以它为背景的游戏…
毫不夸张的说,这类游戏在市场上早就饱和了👀
总结起来基本一套:
大型游戏厂商搞PVP、PVE,皮肤、数值。
小型游戏厂商:主要借鉴英雄和故事剧情,
不少游戏厂商更是费尽心力魔改创新原著武将,为了留住玩家,在游戏画面和皮肤特效上下足了功夫…
💡游戏创意: emmm,3D变2D,人物变卡片,我一度认为这游戏受了降维打击…
🎮可玩性:还是有一些东西的,比如赵云的突围,可以使周围敌人全部受到伤害;张飞的咆哮,可以重置冷却;刘备还能够调兵遣将,随机抽取英雄支援…
🌃画面音乐:主打的就是一个艰苦朴素,简单的游戏画面、简单的音乐音效,一切从简。
🔖运营服务:讲真的,这个游戏好像不需要运营,运营师坐在电脑屏幕前,不知道要干什么。正因如此,得给运应一颗星。
🃏抽卡体验:非常好,根本就不骗氪,因为没有消费欲望…
✍🏻建议:棋盘格太小了,最好弄个多人对战,还有就是数值搞平衡一点
前言⏬《三国演义》一直以来都是热门题材,除了名著本身一些耳熟能详的经典桥段,还有栩栩如生的人物刻画。毫不夸张的说,策略、放置、塔防、益智、各种类型都能找到以它为背景的游戏…
毫不夸张的说,这类游戏在市场上早就饱和了👀
总结起来基本一套:
大型游戏厂商搞PVP、PVE,皮肤、数值。
小型游戏厂商:主要借鉴英雄和故事剧情,
不少游戏厂商更是费尽心力魔改创新原著武将,为了留住玩家,在游戏画面和皮肤特效上下足了功夫…
💡游戏创意: emmm,3D变2D,人物变卡片,我一度认为这游戏受了降维打击…
🎮可玩性:还是有一些东西的,比如赵云的突围,可以使周围敌人全部受到伤害;张飞的咆哮,可以重置冷却;刘备还能够调兵遣将,随机抽取英雄支援…
🌃画面音乐:主打的就是一个艰苦朴素,简单的游戏画面、简单的音乐音效,一切从简。
🔖运营服务:讲真的,这个游戏好像不需要运营,运营师坐在电脑屏幕前,不知道要干什么。正因如此,得给运应一颗星。
🃏抽卡体验:非常好,根本就不骗氪,因为没有消费欲望…
✍🏻建议:棋盘格太小了,最好弄个多人对战,还有就是数值搞平衡一点
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