十三呼呼呼呼对 世界启元 的评价
先放个图以免被说拖而且第一次敲这么多字,,思绪比较混乱,我对这游戏的感觉就是有超大的潜力可以挖掘,纯看策划想不想改
我是一个特别喜欢能自己养成提升后和其他玩家进行战斗的人,slg游戏有一部分符合我的偏好,但手机上主流的的slg游戏我都下过,只能说上手太难了都,功能一大堆,自己又不能耐下心去学,就一直没碰过,世界起源是我偶然在抖音刷到的,发现是个和文明6合作的slg游戏,因为我大二对文明六特别迷,一天就吃晚上一顿饭一直在打的那种,所以我直接下载了,刚进去熟悉的背景音乐和封面,很激动,但一进去选国家就发现变化挺大的,再真正进入游戏后,发现画面风格的变化也挺大的。刚开始有个叫石矛勇士的兵种,你解锁会有个制作石矛的小步骤,发现挺新颖,以为之后每个兵种都会这样子介绍,结果不是,hh,因为文明6的画面风格以及游玩方式我特别熟悉,所以即使因为slg游戏都有的长教学模式,我也能稍微稳住往下玩,对于具体游戏模式的话我的评价如下:
1.首先我看评论很多人把这个游戏和文明六比,在游戏趣味性很显然是后者大大胜出,但如果把这个游戏只是看作套了层文明皮的slg游戏的话,你们说的有些就不大对了,比如说什么给这游戏充钱不如去买11块史低的文明6,我不知道这意思是说这游戏烂还是觉得这游戏需要氪金才能玩,如果是后者的话,那我觉得你大可以直接别碰这类slg游戏,因为这种游戏是确确实实的氪金就是王。
2.这游戏的英雄分为五星四星和三星,五星的还分为上中下等,四星和三星的基本就是为了技能经验存在,并且五星的英雄强度还差距太大,更何况还有官方的英雄热度,这使得更多玩家一股脑的都往最火的那几个英雄去用,没必要,我觉得官方用点心思,至少使大多数五星英雄都有自己的特色,要不然自己整的那些花里胡哨的组合一点用没有,我看现在新区一个个的都是只开局抽那几个热度高的英雄,抽不好就换区,这种风气一看就不对劲。
3.地图可交互的玩法太少,现在就光联盟打的那个城,蛮族,景观,伐木,事件等一点点东西,可玩性很差,尤其这个景观,我一看就是策划为了加而加上的,文明6中的景观是在玩家不断探索中偶然发现的,有惊喜感,并且会触发奖励以及在临近地格有加成,但这个游戏啥都没有,就光一个小红点提醒,并且更可笑的是你可以在大地图直接发现,我的评价的不如没有。
第一次敲这么多字,就先这些吧,我的建议是这游戏可操作性太大了,完全可以借用文明6的游戏玩法创造独特的slg游戏,抛弃那些三国的一贯风格,这不光光是不用三国人物这么简单的想法,我的感觉是策划完全不用全部的心思制作这款游戏,如果策划真是特别喜欢文明六就不会做成这样子,就光文明六那些照搬过来也比现在干等资源和恢复行动力以及点个地方帮联盟打打架这种低可玩性强的多,完全可以将文明六的超多可玩性和slg等资源的缺点互相弥补
我是一个特别喜欢能自己养成提升后和其他玩家进行战斗的人,slg游戏有一部分符合我的偏好,但手机上主流的的slg游戏我都下过,只能说上手太难了都,功能一大堆,自己又不能耐下心去学,就一直没碰过,世界起源是我偶然在抖音刷到的,发现是个和文明6合作的slg游戏,因为我大二对文明六特别迷,一天就吃晚上一顿饭一直在打的那种,所以我直接下载了,刚进去熟悉的背景音乐和封面,很激动,但一进去选国家就发现变化挺大的,再真正进入游戏后,发现画面风格的变化也挺大的。刚开始有个叫石矛勇士的兵种,你解锁会有个制作石矛的小步骤,发现挺新颖,以为之后每个兵种都会这样子介绍,结果不是,hh,因为文明6的画面风格以及游玩方式我特别熟悉,所以即使因为slg游戏都有的长教学模式,我也能稍微稳住往下玩,对于具体游戏模式的话我的评价如下:
1.首先我看评论很多人把这个游戏和文明六比,在游戏趣味性很显然是后者大大胜出,但如果把这个游戏只是看作套了层文明皮的slg游戏的话,你们说的有些就不大对了,比如说什么给这游戏充钱不如去买11块史低的文明6,我不知道这意思是说这游戏烂还是觉得这游戏需要氪金才能玩,如果是后者的话,那我觉得你大可以直接别碰这类slg游戏,因为这种游戏是确确实实的氪金就是王。
2.这游戏的英雄分为五星四星和三星,五星的还分为上中下等,四星和三星的基本就是为了技能经验存在,并且五星的英雄强度还差距太大,更何况还有官方的英雄热度,这使得更多玩家一股脑的都往最火的那几个英雄去用,没必要,我觉得官方用点心思,至少使大多数五星英雄都有自己的特色,要不然自己整的那些花里胡哨的组合一点用没有,我看现在新区一个个的都是只开局抽那几个热度高的英雄,抽不好就换区,这种风气一看就不对劲。
3.地图可交互的玩法太少,现在就光联盟打的那个城,蛮族,景观,伐木,事件等一点点东西,可玩性很差,尤其这个景观,我一看就是策划为了加而加上的,文明6中的景观是在玩家不断探索中偶然发现的,有惊喜感,并且会触发奖励以及在临近地格有加成,但这个游戏啥都没有,就光一个小红点提醒,并且更可笑的是你可以在大地图直接发现,我的评价的不如没有。
第一次敲这么多字,就先这些吧,我的建议是这游戏可操作性太大了,完全可以借用文明6的游戏玩法创造独特的slg游戏,抛弃那些三国的一贯风格,这不光光是不用三国人物这么简单的想法,我的感觉是策划完全不用全部的心思制作这款游戏,如果策划真是特别喜欢文明六就不会做成这样子,就光文明六那些照搬过来也比现在干等资源和恢复行动力以及点个地方帮联盟打打架这种低可玩性强的多,完全可以将文明六的超多可玩性和slg等资源的缺点互相弥补
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