花下似市对 奥特曼传奇英雄2 的评价
玩了三天来评价一下这款游戏(缺点很明显)
优点(不要占有太大期待):
首先这款游戏不得不承认已经是国内奥特曼系列的顶尖了,其他的奥特曼类手游不是圈钱就是没有可玩性,也是少有的奥特曼动作格斗类游戏,打击感中规中矩,用心的地方还是有的,建模等方面可以说较为不错,剧情也是能看看
缺点:
战力系统有点像航海王热血航线,副本助战人机不会做可以不做,只会平a不会放技能我的建议还不如直接不上助战,格斗场内存在些许bug,这确实是不可避免的问题,但是对于必杀的判定以及打击感是非常差的,给人呈现的观感极差,无论是小奥义还是必杀,小奥义在范围当中时而伤害全满时而伤害打不满,直接落地保护,必杀的判定范围不明确,让人感到很恶心,氪金项目对于这种明着面圈钱的自然是不会氪金了
建议:
希望可以多优化优化格斗手感和界面,很多玩家肯定是追求格斗才了解的你们的游戏,平衡方面也希望做得更好,以及人机的优化也是需要的,谁家人机只会平a,还有背景音乐有点过于简单了没有选择性,听多了自然会腻,愿游戏越来越好
优点(不要占有太大期待):
首先这款游戏不得不承认已经是国内奥特曼系列的顶尖了,其他的奥特曼类手游不是圈钱就是没有可玩性,也是少有的奥特曼动作格斗类游戏,打击感中规中矩,用心的地方还是有的,建模等方面可以说较为不错,剧情也是能看看
缺点:
战力系统有点像航海王热血航线,副本助战人机不会做可以不做,只会平a不会放技能我的建议还不如直接不上助战,格斗场内存在些许bug,这确实是不可避免的问题,但是对于必杀的判定以及打击感是非常差的,给人呈现的观感极差,无论是小奥义还是必杀,小奥义在范围当中时而伤害全满时而伤害打不满,直接落地保护,必杀的判定范围不明确,让人感到很恶心,氪金项目对于这种明着面圈钱的自然是不会氪金了
建议:
希望可以多优化优化格斗手感和界面,很多玩家肯定是追求格斗才了解的你们的游戏,平衡方面也希望做得更好,以及人机的优化也是需要的,谁家人机只会平a,还有背景音乐有点过于简单了没有选择性,听多了自然会腻,愿游戏越来越好