Congee对 野火流明 的评价
抽中二测,通过第二章停服更新过来写写感受,很不错的一款游戏,基本就是隔壁物华的竞品,舍弃速度这一个属性,改成了自己回合想先动谁就动谁,如果说物华是一步一子的五子棋,那野火就相当于一步多子的五子棋,这样设计好处就是策略搭配起来趣味性真的高,我可以推到坑边,再推进坑,也可以推到一起,全部电了,甚至还可以推成地方互相攻击,策略性可玩性很高
讲讲目前二测游玩的各种感受
1.抽卡:测试服的抽卡基本就是小白鼠,没什么参考性,送的多,概率高,基本都抽出来了,还是推荐大家等正式公测
2.玩法:上面其实提了差不多了,如果你玩物华,基本一下就上手,提物华本意不是为了拉踩,只是为了更好类比,物华本质也不差,双方完全可以互相借鉴,至于没玩过战旗的萌新,我觉得这个对萌新真的十分友好了,舍弃了速度的限制变相相当于降低了一定门槛,不用考虑先动,也不会第一回合被秒关键c然后高血压,但脑测到了后期满练度的话,这个游戏的挑战性也会直线下降,甚至都不用像前期这样考虑推坑和碰撞,直接一路蛮过去降低游戏性,希望在关卡设计上会有碰撞消除护盾才能输出这样的精英boss怪,或者说像隔壁4字那样特殊环境机制下的怪,非常期待以后有更亮眼的表现
3.养成:狗粮升级,金币进阶,金币还可以购买材料,非常纯粹的升级方式,好久没见到钱和狗粮分开用的升级进阶了,你升级只要狗粮不要金币,但是你进阶要金币,我玩过的二游比如4字、重返、物华、5732等等里面还是头一个这样搞得,二测里除了升级进阶就没看到有别的养成了,这种轻量让我想起了我当初爱不释手的5732(两年光阴,两百来块😂)
4.美工:美工这点比较戳我的xp,这种画风我是挺喜欢的,ui也是二游的基本ui,交互逻辑也没什么特殊的,界面挺简洁的,二游玩多了,看多了那种高饱和界面回头看看这种暗暗的调调,有股从一个2字去到另一个2字的感觉,还是后线的玩家要体验的要多呀
5.态度:这点是没得黑的,我进他们群玩,群友上午提的意见,下午就改,没什么傲慢的架子,热更新什么的也会发邮件,要你重启就可以了,主要是这个热更新真的好少见,因为大部分时候我玩的就没几个会热更新,都是偷偷更,而野火这边更了还发邮件告诉你热更新了,就有一种给我汇报工作,真的有把玩家当回事的感觉,在二游普遍被傲慢的逼着吃shi的年代里,感觉我像是被pua久了遇见正常人了不习惯了,这里点名某款横板动作手游xx刃3更新公告里的一句话,大致意思是”是否告诉玩家有待商榷“
6.雷点:还是得提一嘴剧情的事,一测是有爆过剧情雷,但具体是什么雷我也不清楚,因为我是画风吸引,玩法留住的那种玩家,我不注重游戏剧情,唯一看了一点的二游还是5732里的部分剧情。二测应该是大改了,之所以提一嘴是因为可能有部分玩家是剧情党,甚至有点纯洁癖,如果看到这你可以自己查查然后去决定是否入坑,但我认为以前的事而且已经改了的事就没必要咬着不放了,现在这年头没犯点错还真的难找……至少有态度改了把你当作顾客对待就谢天谢地了
总结:养成简单,到第二章结束关卡难度平滑,二测福利多,抽卡爆率高,群里面还有三黄的好像,正式上线的氪点应该在皮肤上,唐臻的皮肤挺不错的,换了个发型我感觉像是大改了一样,气质变了不少,可惜局内小人上看不出什么。以上的测评是基于二测的感受所写,希望正式上线不说福利什么的,最起码要保持一个能够沟通的态度,我真的很讨厌二游厂商的普遍装死筛选玩家,如果正式公测真能保持这样的态度,我觉得你比隔壁4字更适合5周年庆😅
讲讲目前二测游玩的各种感受
1.抽卡:测试服的抽卡基本就是小白鼠,没什么参考性,送的多,概率高,基本都抽出来了,还是推荐大家等正式公测
2.玩法:上面其实提了差不多了,如果你玩物华,基本一下就上手,提物华本意不是为了拉踩,只是为了更好类比,物华本质也不差,双方完全可以互相借鉴,至于没玩过战旗的萌新,我觉得这个对萌新真的十分友好了,舍弃了速度的限制变相相当于降低了一定门槛,不用考虑先动,也不会第一回合被秒关键c然后高血压,但脑测到了后期满练度的话,这个游戏的挑战性也会直线下降,甚至都不用像前期这样考虑推坑和碰撞,直接一路蛮过去降低游戏性,希望在关卡设计上会有碰撞消除护盾才能输出这样的精英boss怪,或者说像隔壁4字那样特殊环境机制下的怪,非常期待以后有更亮眼的表现
3.养成:狗粮升级,金币进阶,金币还可以购买材料,非常纯粹的升级方式,好久没见到钱和狗粮分开用的升级进阶了,你升级只要狗粮不要金币,但是你进阶要金币,我玩过的二游比如4字、重返、物华、5732等等里面还是头一个这样搞得,二测里除了升级进阶就没看到有别的养成了,这种轻量让我想起了我当初爱不释手的5732(两年光阴,两百来块😂)
4.美工:美工这点比较戳我的xp,这种画风我是挺喜欢的,ui也是二游的基本ui,交互逻辑也没什么特殊的,界面挺简洁的,二游玩多了,看多了那种高饱和界面回头看看这种暗暗的调调,有股从一个2字去到另一个2字的感觉,还是后线的玩家要体验的要多呀
5.态度:这点是没得黑的,我进他们群玩,群友上午提的意见,下午就改,没什么傲慢的架子,热更新什么的也会发邮件,要你重启就可以了,主要是这个热更新真的好少见,因为大部分时候我玩的就没几个会热更新,都是偷偷更,而野火这边更了还发邮件告诉你热更新了,就有一种给我汇报工作,真的有把玩家当回事的感觉,在二游普遍被傲慢的逼着吃shi的年代里,感觉我像是被pua久了遇见正常人了不习惯了,这里点名某款横板动作手游xx刃3更新公告里的一句话,大致意思是”是否告诉玩家有待商榷“
6.雷点:还是得提一嘴剧情的事,一测是有爆过剧情雷,但具体是什么雷我也不清楚,因为我是画风吸引,玩法留住的那种玩家,我不注重游戏剧情,唯一看了一点的二游还是5732里的部分剧情。二测应该是大改了,之所以提一嘴是因为可能有部分玩家是剧情党,甚至有点纯洁癖,如果看到这你可以自己查查然后去决定是否入坑,但我认为以前的事而且已经改了的事就没必要咬着不放了,现在这年头没犯点错还真的难找……至少有态度改了把你当作顾客对待就谢天谢地了
总结:养成简单,到第二章结束关卡难度平滑,二测福利多,抽卡爆率高,群里面还有三黄的好像,正式上线的氪点应该在皮肤上,唐臻的皮肤挺不错的,换了个发型我感觉像是大改了一样,气质变了不少,可惜局内小人上看不出什么。以上的测评是基于二测的感受所写,希望正式上线不说福利什么的,最起码要保持一个能够沟通的态度,我真的很讨厌二游厂商的普遍装死筛选玩家,如果正式公测真能保持这样的态度,我觉得你比隔壁4字更适合5周年庆😅