沈焕溪 海神的回声 的评价

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沈焕溪
沈焕溪
沈焕溪心渊梦境
TapTap玩赏家
2024/7/19
玩过
评价历史
推荐
画面音乐
不推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 29 分钟
发布来源
Vivo IQOO Neo9 Pro
■前言:
最近测了一下MBTI,发现这款游戏意外的适合绿老头INFJ。
游离于他人之外,倾听与观察着这个世界,偶尔做出回应,却不主动去参与走进他人。
独处者体验感最舒适的一集。
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■游戏玩法与可玩性:
本游戏是款过关流程形轻解密游戏
大概通关时长在20分钟左右
这也意味着它的不是那种多次循环游戏。
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玩法是拖动屏幕中的小人在地图上行走,捡起地图散落的道具,用以制作模仿海对面随风而来的声音。
锅,杯子,勺子,空罐头。
单一物件的声音没有太大美感而言。
游戏的玩法上,集中在物件之间组合后的声音能够完美对应海对面传来的声音。
这听起来或许有些枯燥
所以它的流程才如此之短
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■独处者的一记温馨良药:
你知道的,过于能够共情他人的感受,会使自己更加疲惫,所以这类人会时不时把自己塞到一个没有人能打扰他的地方。
但空洞与无趣同样会折磨自己,INFJ会开始思考一些东西,这个过程极容易因为跳脱或无序而走向不好的方向,于是他便陷入了自我批判和讽刺当中,这是致命的。
需要有什么东西来分散一下他的注意力。
《海神的回声》
主要以暖色调为基础构建的画面,用简单的音节捕获他的投入。
寻找对应音节的发声物,这个过程不需要太多思考,但也不会让他在这个过程分散注意力。
尝试过后的拼接对应上海对面随风而来的旋律会使他莞尔一笑。
登上灯塔,演奏这短暂的“一曲”。
……
自我充电完成~
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■游戏设计大猜想:
这座岛是孤立的,上面的东西很少,就算有一间屋子也是破碎的。
灯塔是对外的窥视,海对面传来声音,他在聆听过以后,便去找寻能组成那声音的东西。
这种行为……
有些人管它叫【跟随】
有些人管它叫【讨好】
其实都算,也都不算。
回应的理由有千百种,对INFJ来说,这种简单的,有趣的,灵动的,自然而然吸引着他。
当海对面不再传来那声音时,他或许会失落一阵子,但也绝不会出海,去找对面发出声音的那种东西。
不觉得奇怪吗?
这样一个孩子,这样一座孤岛。
他是怎么活下来的?
每日的食物是些什么?
以理性的思考来说:因为这只是游戏而已。
以感性的思考来说:他或许有其他什么途径。
让INFJ来说:因为他是我幻想出来的自己。
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■结语:
在《海神的回声》结尾处,会有一首由此前音节连接而成的悠扬乐曲,其音节不多,组合听来却意外的舒畅。
焦虑和孤独每个人或少都经历过。
无论你做出什么样的选择,都会有负面言语来干扰你,最简单的方法就是,屏蔽与疏远你所不喜欢的,将时间花在你所感兴趣,觉得相处舒适的事物上。
正如本款游戏里面的一些东西。
发出杂音的部件,舍弃不用便好。
遇见稍有偏差的,去尝试回正。
行事与目的达成不一定是直接关系。
我觉得有趣才是。
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评星:5星
一次优秀的音节探索。
一场有趣的思维研究。
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本次评价到此结束~
我们下次再见~
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