凌对 依存之境 的评价
死亡轮回,好玩。
🤔谜题设计:
要先找有关魔法书的线索或配方之类的,毕竟魔法书不会过六分钟就清空。
一些谜题有时间方面的限制,比如右边独角兽所在房间的那个木门。以及震动后外面可直接回炼药屋的门会消失之类的。
关于隐藏房间是直接四处瞎交互摸出来的,没用到回溯咒,有的时候收集完线索时间不够了就直接拿魔杖乱挥重开😂。
然后拟态变身拿完材料后不能自主解除,没法炼药看背包我直接急急国王。
其实看了星星位置后去那附近找的时候不一定非要再练一次灵视药水,可以就记个大概位置,然后在那附近疯狂双击水晶球(水晶球不会亮,但位置对了后魔女小姐会抬手,估计是因为开核心有一个双击水晶球进结局的动作所以这里也可以?或者就是知道我们一次煮不了那么多药给了提示~( ̄▽ ̄~)~)
🌃画面音乐:
音乐和画面还是很融洽的,紧凑感拉上了,听音乐就知道我还剩多少时间。
画面可爱,我一开始是逛地图给逛死的😂。
就是结局想看莉娅小姐的美貌呜呜呜。
💬叙事:
故事全在搜集的线索里,是个人独白或向失忆的自己传达信息的表达,比较碎片化,如果时间不够再收一个线索的话也可以就地看故事等死。
🤔谜题设计:
要先找有关魔法书的线索或配方之类的,毕竟魔法书不会过六分钟就清空。
一些谜题有时间方面的限制,比如右边独角兽所在房间的那个木门。以及震动后外面可直接回炼药屋的门会消失之类的。
关于隐藏房间是直接四处瞎交互摸出来的,没用到回溯咒,有的时候收集完线索时间不够了就直接拿魔杖乱挥重开😂。
然后拟态变身拿完材料后不能自主解除,没法炼药看背包我直接急急国王。
其实看了星星位置后去那附近找的时候不一定非要再练一次灵视药水,可以就记个大概位置,然后在那附近疯狂双击水晶球(水晶球不会亮,但位置对了后魔女小姐会抬手,估计是因为开核心有一个双击水晶球进结局的动作所以这里也可以?或者就是知道我们一次煮不了那么多药给了提示~( ̄▽ ̄~)~)
🌃画面音乐:
音乐和画面还是很融洽的,紧凑感拉上了,听音乐就知道我还剩多少时间。
画面可爱,我一开始是逛地图给逛死的😂。
就是结局想看莉娅小姐的美貌呜呜呜。
💬叙事:
故事全在搜集的线索里,是个人独白或向失忆的自己传达信息的表达,比较碎片化,如果时间不够再收一个线索的话也可以就地看故事等死。