四维的鱼对 不一样卡牌 的评价
交互逻辑真的思考过吗?
1、任务界面这个确定太影响操作连续性,可以进去默认进行中界面。
2、装备界面右上角返回毫无意义,建议设计成点击装备栏,双击装备,浮动数字展示属性变化。
3、背包分解装备自动关闭背包,无法理解的逻辑,分解10件装备需要重复打开背包10次
游戏性存在问题,打空卡组比释放一个高级技能收益高,导致了精简卡组更容易获得稳定的输出,进而虚弱了其它技能的作用。
1、任务界面这个确定太影响操作连续性,可以进去默认进行中界面。
2、装备界面右上角返回毫无意义,建议设计成点击装备栏,双击装备,浮动数字展示属性变化。
3、背包分解装备自动关闭背包,无法理解的逻辑,分解10件装备需要重复打开背包10次
游戏性存在问题,打空卡组比释放一个高级技能收益高,导致了精简卡组更容易获得稳定的输出,进而虚弱了其它技能的作用。