醉入离渊影無迹对 绝区零 的评价
🎮可玩性:
虽然本次的核心玩法被大家诟病说“3A”,但个人体验下来感觉还是不错的。确实比不上传统PC动作游戏,但如果降低预期作为移动端的升级版,并没有这么不堪。另外就是,这次虽然依旧是多端互通,但这款显然为手柄做了更舒服的设计和适配,搓玻璃的体验与手柄游玩的体验完全不一样。令人意外的是,移动版本接入手柄也可以直接切换手柄模式以及官方适配,不用再用按键映射,体验很不错。
至于走格子玩法,作为本作世界观下的设定,我个人是可以接受的,除了整体色调的频繁切换在PC大屏上真的很晃眼以至于现在每次结算我都习惯性把头扭开。
🌃画面音乐:
美术品质和音乐这块没得说,无论是bgm还是打击音效,带上耳机,效果更好。 (但部分角色的配音个人感觉一般)
养成&运营:
一如既往的配方,没什么新鲜感,也没有什么突破,米哈游在这方面躺在成功经验上求稳,个人还是觉得有点遗憾,虽然作为玩家在养成方面几乎没有什么学习门槛,但这块的内容在游玩过程中止不住的腻味,尤其是频繁卡等级,早早就进入刷恶心的圣遗物阶段,令人非常烦躁。
最后,邦布好可爱。
虽然本次的核心玩法被大家诟病说“3A”,但个人体验下来感觉还是不错的。确实比不上传统PC动作游戏,但如果降低预期作为移动端的升级版,并没有这么不堪。另外就是,这次虽然依旧是多端互通,但这款显然为手柄做了更舒服的设计和适配,搓玻璃的体验与手柄游玩的体验完全不一样。令人意外的是,移动版本接入手柄也可以直接切换手柄模式以及官方适配,不用再用按键映射,体验很不错。
至于走格子玩法,作为本作世界观下的设定,我个人是可以接受的,除了整体色调的频繁切换在PC大屏上真的很晃眼以至于现在每次结算我都习惯性把头扭开。
🌃画面音乐:
美术品质和音乐这块没得说,无论是bgm还是打击音效,带上耳机,效果更好。 (但部分角色的配音个人感觉一般)
养成&运营:
一如既往的配方,没什么新鲜感,也没有什么突破,米哈游在这方面躺在成功经验上求稳,个人还是觉得有点遗憾,虽然作为玩家在养成方面几乎没有什么学习门槛,但这块的内容在游玩过程中止不住的腻味,尤其是频繁卡等级,早早就进入刷恶心的圣遗物阶段,令人非常烦躁。
最后,邦布好可爱。